首款純重度手游《龍紋三國》最新資料片攜核心國戰(zhàn)系統(tǒng)“霸王大陸”,現(xiàn)已正式上線!首場(chǎng)跨區(qū)跨平臺(tái)國戰(zhàn)即將于本周打響!今天這份評(píng)測(cè),希望能幫助大家提前熟悉這套國戰(zhàn)系統(tǒng)。
參賽條件與規(guī)則
1、服務(wù)器內(nèi)一定數(shù)量玩家達(dá)到100級(jí)后,開啟霸王大陸系統(tǒng)。
2、活動(dòng)時(shí)間軍團(tuán)可報(bào)名參加攻城戰(zhàn)(團(tuán)長負(fù)責(zé)報(bào)名),每次活動(dòng)只能指定報(bào)名攻打1個(gè)城池。
3、每座城池只能有1個(gè)軍團(tuán)把守,每次活動(dòng)最多有3個(gè)軍團(tuán)攻打,按報(bào)名順序,攻占成功,傷害排名最高的軍團(tuán)占領(lǐng)該城。
4、擁有城池的軍團(tuán)在報(bào)名時(shí)間可以選擇本次活動(dòng)是防守城池還是放棄城池攻打新城,1個(gè)軍團(tuán)只能擁有1個(gè)城池。
城市分類
王城:長安
都城:成都 許昌 建業(yè)
大城:陳留 濮陽 洛陽 江夏 長沙 西涼 梓潼 漢中
小城:小沛 北海 會(huì)稽 下邳 柴桑 桂陽 上庸 零陵 江州 新野 天水 云南
(PS:級(jí)別越高的城市有著更多更好的資源產(chǎn)出哦)
戰(zhàn)斗準(zhǔn)備
自己軍團(tuán)沒有占領(lǐng)任何城市,且攻城時(shí)間未到時(shí),出戰(zhàn)按鈕不會(huì)出現(xiàn)。“守城準(zhǔn)備”和“棄城”按鈕只有團(tuán)長才有權(quán)限使用。當(dāng)攻城活動(dòng)開始時(shí),點(diǎn)擊“出戰(zhàn)”按鈕會(huì)彈出攻城選擇界面。在選擇攻城目標(biāo)會(huì)彈出二次確認(rèn)框,提示選擇攻打城市確定后不可取消。點(diǎn)擊取消重新選擇,確認(rèn)后可以重新選擇攻打的城市。
每場(chǎng)攻城都將是同屏超過40名玩家的超熱血即時(shí)戰(zhàn)斗,大家在本周開打的首場(chǎng)國戰(zhàn)中即可充分領(lǐng)略!
戰(zhàn)斗
發(fā)生戰(zhàn)斗的城市出現(xiàn)戰(zhàn)火小動(dòng)畫,空城并且無人進(jìn)攻的城市無任何動(dòng)畫。具備出戰(zhàn)條件的軍團(tuán),進(jìn)入世界地圖界面后,會(huì)自動(dòng)定位到攻打的城市,出現(xiàn)圖標(biāo),玩家點(diǎn)擊該圖標(biāo),進(jìn)入戰(zhàn)斗。或者點(diǎn)擊出戰(zhàn),再點(diǎn)擊進(jìn)攻圖標(biāo),進(jìn)入戰(zhàn)斗。沒有挑戰(zhàn)資格和具備挑戰(zhàn)資格的軍團(tuán)成員都可以進(jìn)入到其他城市觀戰(zhàn)。
戰(zhàn)斗開始時(shí),會(huì)有一分鐘的倒計(jì)時(shí)時(shí)間,攻城方和守城方點(diǎn)擊相應(yīng)按鈕,進(jìn)入戰(zhàn)斗界面。倒計(jì)時(shí)階段,點(diǎn)擊進(jìn)入到戰(zhàn)斗界面后,玩家變進(jìn)入排隊(duì)程序,如果此時(shí)點(diǎn)擊退出,則彈出2次確認(rèn)框。確定退出后再次進(jìn)入會(huì)重新進(jìn)行排隊(duì)。在戰(zhàn)斗開始的等待階段和死亡復(fù)活的等待階段可以進(jìn)行“鼓舞”。鼓舞會(huì)提升血量和攻擊力,適當(dāng)時(shí)機(jī)使用,會(huì)帶來意想不到的效果哦!
技巧與思路
在規(guī)則上,已經(jīng)打下城池的軍團(tuán)在報(bào)名時(shí)間可以選擇本次活動(dòng)是防守城池還是放棄城池攻打新城,1個(gè)軍團(tuán)只能擁有1個(gè)城池。因此,攻打新城如果成功自然可以提高收益,但若失敗就有點(diǎn)慘……
另外,“霸王大陸”系統(tǒng)第一次開啟時(shí),由于沒有任何軍團(tuán)占領(lǐng)城市,第一次將以最近一次跨服軍團(tuán)戰(zhàn)的排名決定城市歸屬。因此在每個(gè)服務(wù)器“霸王大陸”系統(tǒng)啟動(dòng)前夕,跨服軍團(tuán)戰(zhàn)的排名相當(dāng)重要。
戰(zhàn)略方面,各軍團(tuán)可以合縱連橫,劃定勢(shì)力版圖,大玩地緣政治。戰(zhàn)術(shù)方面,攻城方與守城方有著各自的優(yōu)勢(shì)與劣勢(shì),在實(shí)際戰(zhàn)斗中可以演變出無數(shù)的對(duì)抗策略與招式套路。戰(zhàn)斗系統(tǒng)方面,“霸王大陸”在手機(jī)平臺(tái)上大膽采用了DotA式攻城。每個(gè)軍團(tuán)可以組織一支數(shù)十名玩家組成的大軍,在箭塔與城墻下即時(shí)廝殺。
最重要的是,攻城方勝利后會(huì)掠奪該城市一份資源,資源分配按照攻城軍團(tuán)總傷害比例計(jì)算,傷害輸出越高獲得該份資源的比例就越高,假設(shè)資源為100,軍團(tuán)A、B、C輸出分別為20%,50%,30%,那么A、B、C軍團(tuán)每個(gè)成員分別各自獲得20、50、30。因此在戰(zhàn)斗階段,每位玩家都要奮勇殺敵、創(chuàng)造更多傷害!
總結(jié)
因?yàn)橄到y(tǒng)本身具有一定門檻,對(duì)服務(wù)器玩家平均等級(jí)和游戲理解程度有一定要求,因此新手玩家需要投入一定時(shí)間與精力后,才能真正體會(huì)到這個(gè)國戰(zhàn)系統(tǒng)的魅力。
作為一個(gè)致敬經(jīng)典巨作的創(chuàng)新國戰(zhàn)系統(tǒng),我們可以看到《龍紋三國》“霸王大陸”在系統(tǒng)設(shè)計(jì)上是非常傾向重度國戰(zhàn)與全面對(duì)抗的。這個(gè)全新系統(tǒng)非常適合那些SLG達(dá)人與追求策略體驗(yàn)的玩家,同時(shí)對(duì)于擅長微操與戰(zhàn)斗技巧研究的玩家也有一定吸引力。這將是一個(gè)非常有嚼頭的中期GVG系統(tǒng),我們毫不懷疑它會(huì)“殺掉”中高級(jí)玩家大量的時(shí)間!