目前魔域口袋版有五大職業,戰士、法師、異能者、血族、亡靈,龍騎還沒出。現在熱門的職業就是血族和亡靈了,因為自身就是一個寵,啥寶寶都能喂,好養。但是這樣就限制了這兩職業必須選擇血魂和骨靈這兩個本體寵,屬性比原生寵好一點罷。坐騎也是自帶的,血族的真視打擊和亡靈的70%的連招免疫可謂是錦上添花,血族的高攻擊和高連擊技能(雖然是連擊最多,但是連招的時間還是久了點)完爆戰士,而亡靈(亡靈的獻祭商店雖然可以賺點錢,不過召喚結界也是需要花很多錢的,這職業可同時在“巫師”/“亡靈”雙形態之間隨意切換,)的召喚技也是對PK有很大的幫助。
血族靈能和血能血能相當于在幻化和寶寶,和血能對于寶寶沒有選擇,什么寶寶都可以和,如果你沒有什么太大的奢望,玩血族是最廉價的。和血能如果你一氣合下去,要和高星血魂,就要減少轉化次數,那就需要資金了,減少轉化次數對于和高星血魂是很重要的,如果你想玩PK,那么就必須快速的和上去,要花錢了。成果是不小的,你會因此自豪的。高星血魂不用背寶寶一樣可以K比自己站高的。打副本不需要太高的星級,等級上去就可以去副本,血號打副本(目前副本比較好打)最好了,血族的技能對于克制副本的怪有獨特的優勢。不信去試試看。和血能的寶寶雖然沒有要求,但寶寶的分數最好還是多些,不要需要280分,你就拿280分的去和,那樣對血魂不利。血族的血魂不可以登記圖騰,可以登記騎士。 血族的人物選好后,下面就是和血能、靈能、靈感、魔核、心核等,和哪項都需要大量的精血,就需要在練功場把精血打滿。要不停的打。今天先說靈能和血能:靈能是各項指標的指數,就是成長率,這個對于打副本和玩PK來說攻擊的成長率是至關重要的,攻擊既是最好的防御。和靈能之余,和血能是加星的,就像和寶寶的升星是一個道理,這個很好和,不花錢一樣和到40*。(亡靈骨靈也一個道理,只是契約開結界要花點錢罷了)
戰士出群了,圓月斬還是很霸氣的說,以后升級就更容易了,而且這技能無消耗,絕對是大飛(戰士大飛練到3級的時候被攻擊者不能用隨機,只能等大飛結束了才能)的最強后補,這是對于PC所沒有的特色。戰士的爆發力,就是團戰(目前暫時未出團戰)中最中堅的輸出。不過拿刀拿劍的還是比較流行的,畢竟帥氣。飛天連斬發動的時候會卡位,大家都知道的,大飛這個技能缺點有時候是致命的,大家一定要小心,相反小飛在發招的時候就比較穩定,建議各位玩家在PK時,如果是自己先出手,那就先用大飛,如果是還手,那就先用小飛,等對方掛一只寶寶后再換大飛,這樣效果比一直單一用大飛效果好很多。
法師的各種群技清場也算是最華麗的,法師有了冰霜術和魔法盾,不過冷卻有點長(魔法盾和冰霜術如果有人想刷這個技能升級的話,有一個辦法,就是你一直上線下線,上線放一下技能,然后馬上退出游戲又馬上進游戲,然后冷卻是重置的,你又可以釋放,如此循環反復,這樣技能就能很快升級了),這也是本身的缺陷吧,寶寶目前沒啥技能,況且操作限制對于寶寶技能也有些缺陷,都是放人物技能,法師4暴雷也不能施展了,所以關于暴雷搭配也就不用說明了,不過法師升級還是很快的,說句外話,我也是選擇法師,雖然很多人看來法師不是很好,不過我還是會堅持在這個道路上的。
而異能者目前還是沒有啥特色,和PC老樣子,畢竟是輔助職業,也是目前玩家玩的最少的職業了(不過就只有異能者才能有翅膀飛起來裝逼)。異能者有許多狀態技能,絕對是戰士的噩夢,試想體力消耗增加100%,人物傷害減少50%,體力不能恢復,不能坐騎,搞不好還會變烏龜(不過變形術使用失敗是可能會反噬的),那這么個高戰戰士在團戰(目前暫時未出團戰)中還能發揮出什么效果?無非就是被幾個人活活輪死而無還手之力。————當然,前提是要你堅持玩這個職業。
無論你喜歡哪個職業,還是正在糾結哪個職業,請你記住,既然選擇了,就堅持下去,你會發現,其實每個職業都是有優勢的,相反,缺陷也都有的,只要你堅持玩,每個職業都能玩的很好!!