在攻城掠地中由于由于跨服宴會的誕生,相信點券也不會成為一些非R 小R玩家的難題了,有了點券有了等級就等同于有了商會,開了商會就可以得到寶石每天的供應,日積月累,晶石也就不在是大R超R的專屬。至于你的商會是否使用金幣升級,那就要看你是否在乎出晶石的速度了,不過我相信有些人還是愿意掏出點錢來補貼在真正需要的功能上。
那么問題來了,晶石技能。有些玩家在有了晶石之后就會思考技能的搭配。相信上一屆的跨服冠軍,龍什么來著,抱歉我記憶不是太好哇,那真的是叫人眼前一亮。悲劇的猴哥在16強開局就遇到了老對手“情歌王”(他的那個名字我實在是不想打- - )無緣本屆冠軍。
晶石技能在官方的回答下永遠是不疊加。經過本人YY,確實是不疊加的,但是不絕對。準確來說是不疊加觸發幾率,但是疊加觸發機會。相信說到這里,懂小編的童鞋已經明白我的意思了。
你晶石技能同類型很多,例如斬殺,假設你有10個斬殺技能,那么理解的意思就是他的每次攻擊斬殺幾率是不疊加的,但是會根據你每次的攻擊去同時觸發你身上的10個技能。
這樣說你們懂我了嘛? 我在補充一下,在一次攻擊的時候,你的攻擊先觸發第一個斬殺技能,嗶!你的第一個技能沒有觸發成功,被PASS掉了,接著第二個,第三個,第四個。。。一直第10個,當然你這10次觸發機會是在一次攻擊里面產生的。
當然你運氣好,10個技能里面全部觸發,你也只有一次攻擊斬殺,或者你臉黑,10個技能在這一次攻擊里都沒有觸發,那就是正常攻擊了。
還有就是剛才我自己也再做思想斗爭,還得補充- - (我這星座的性格真麻煩)好比你手里有一個炸彈,他的爆炸幾率是80%,你朋友手里有十個炸彈,每顆爆炸幾率是8%,這個是兩個不同的概念。。。糾結完畢。
假設一個5級斬殺的觸發幾率是5%,像龍啥的24斬殺(我猜的)如果疊加的話,他的技能觸發幾率就是120%,這個懂算數的都明白。。。所以我大膽承認我的YY是成立的,元方,你怎么看?
其他的幾個技能也可以一樣理論行得通,你總不見得帶10個強襲或堅守或無雙吧,那東西本來就是100%的,可以說是就沒有幾率,直接加上的哪來的幾率。暴擊也是,你總不見得帶了24顆之后 ,暴擊傷害疊到一次攻擊秒一排吧。。。 也不可能每次攻擊都是暴擊吧。