行走于黑暗之中,尋找埋藏在地底深處的寶藏,不僅要面對(duì)匪夷所思的怪物,還要面對(duì)其他競(jìng)爭(zhēng)者,畢竟寶物從來都是強(qiáng)者得之。黑吃黑,天拓游戲《盜墓筆記》開啟“征服”模式,小伙伴只要有實(shí)力就能空手套白狼,從其他盜墓者手上搶到豐厚獎(jiǎng)勵(lì),不必冒著九死一生的危險(xiǎn)深入古墓就能有所收獲,何樂而不為呢?螳螂捕蟬黃雀在后,這可是至理名言啊!
天拓游戲《盜墓筆記》是首款盜墓流RPG卡牌手游,由南派三叔親自做劇情監(jiān)制,忠實(shí)還原小說情節(jié),匪夷所思的謎題,專業(yè)的盜墓訓(xùn)練,六大傳奇職業(yè),漫畫式的精美人設(shè),豐富的寶物古董收集,帶大家身臨古墓感受倒斗探險(xiǎn)的詭異刺激九死一生!
財(cái)帛動(dòng)人心,敢夜闖古墓的,都不是膽小之輩,所以摸金不僅要防機(jī)關(guān)防陷阱更要防同行。
為了真實(shí)體現(xiàn)盜墓小說中的驚險(xiǎn),天拓游戲《盜墓筆記》里玩家不僅可以和各種NPC大戰(zhàn),還可以通過“征服”系統(tǒng)等社交玩法和其他同行聯(lián)動(dòng)。游戲中小伙伴啟動(dòng)征服后,可以通過擊敗其他玩家掠奪他們的經(jīng)驗(yàn),這可是快速提升卡牌等級(jí)的重要手段,省去大家很多培養(yǎng)卡牌的時(shí)間,絕對(duì)是一本萬利,誰用誰知道。
殺人者恒殺之,出來混遲早要還的。《盜墓筆記》卡牌手游中每個(gè)玩家每天只有三次掠奪征服其他玩家的機(jī)會(huì),每次征服玩家最多可以壓榨5名手下敗將的經(jīng)驗(yàn)。當(dāng)這三次機(jī)會(huì)用完后,要想再掠奪就必須等到第二天刷新才行。而在這十幾個(gè)小時(shí)的等待時(shí)間里,小伙伴也是不安全的,你有可能成為別人的掠奪對(duì)象,經(jīng)驗(yàn)也會(huì)被比你強(qiáng)的對(duì)手搶走。
被虐菜了,經(jīng)驗(yàn)都被搶走了,那高手豈不是可以仗著等級(jí)一直壓制新人了嗎?大家放心,游戲中每一個(gè)玩家每天被征服的次數(shù)是有限的,最多10次,超過10次時(shí),玩家將不會(huì)出現(xiàn)在掠奪列表中,不會(huì)再被搶。
江湖險(xiǎn)惡,為了寶藏殺人越貨黑吃黑也不是什么大不了的事情,所以要想不被盯上,就必須擁有足夠的實(shí)力,所謂懷璧其罪,沒有實(shí)力再多的財(cái)富也是守不住的。