在臥虎藏龍這款游戲當(dāng)中很多的玩家們都有很多的PK難點(diǎn),比如說(shuō)在游戲里近戰(zhàn)打遠(yuǎn)程就死一個(gè)無(wú)線蛋疼的事情,如何能夠橋面的利用各種優(yōu)勢(shì)就是近戰(zhàn)們所要掌握的,今天小編就來(lái)說(shuō)說(shuō)近戰(zhàn)如何打遠(yuǎn)程。
心得一:技能要連貫
有人說(shuō)三連總是不連貫,后來(lái)發(fā)現(xiàn),三連里設(shè)置了群攻技能肯定不連貫。三連里只要有三個(gè)單體攻擊技能就夠了。
心得二:閃現(xiàn)注意方向
要逃的時(shí)候先換個(gè)方向再按閃現(xiàn),別一個(gè)閃現(xiàn)沖到人堆里送死。
心得三:就別和遠(yuǎn)程打了
不得不說(shuō)這游戲兩個(gè)遠(yuǎn)程之間太沒(méi)有技術(shù)含量了,站樁拼數(shù)據(jù)就好了,我嘗試了各種走位,各種打法,發(fā)現(xiàn)結(jié)果都是一樣的,打不過(guò)就閃現(xiàn)趕快跑吧。
心得四:技能盡量高,盡量全
雖然爆發(fā)比不過(guò)五毒,好歹也有個(gè)技能可以柔攻翻倍啊,所有的技能都點(diǎn)高點(diǎn),打起來(lái)也會(huì)疼一點(diǎn)。江湖技能也很重要。
心得五:近戰(zhàn)放風(fēng)箏
好多人都會(huì)說(shuō)近戰(zhàn)沖上來(lái)暈了直接就死了還怎么放風(fēng)箏,對(duì)!屬性不好你肯定會(huì)被打死,所以盡量拉開(kāi)距離,在對(duì)方?jīng)_過(guò)來(lái)的瞬間閃現(xiàn)有幾率不會(huì)被暈。
心得六:老老實(shí)實(shí)打團(tuán)戰(zhàn)
逍遙技能改版后,冰凍的幾率確實(shí)很高,對(duì)于神武突破到陽(yáng)干將的人來(lái)說(shuō),相當(dāng)于有兩個(gè)冰凍技能,所以在團(tuán)戰(zhàn)中幾個(gè)逍遙一起打經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)凍到對(duì)方毫無(wú)還手之力。
心得七:攻擊第一,其他屬性盡量均衡也要有重點(diǎn)
攻擊越高打人越快,只要把攻擊堆起來(lái),配合上高技能,秒殺還是很容易的,至于其他屬性,閃避(改版后閃避已經(jīng)在副本沒(méi)用了)配合閃現(xiàn)逃命很重要。暴擊可以為輸出做輔助。其他屬性保證屬性均衡即可。