游戲要賺錢是理所應當的,畢竟天拓做游戲又不是為了搞慈善,這個大家都能理解。但是個人認為這次更新做出的變動實屬不妥,有點殺雞取卵的感覺在里面。看到一位玩家碼了很多字來表示自己心中的不滿,小編覺得說的有點道理,大家怎么看?
賺錢的前提是建立在玩家的群眾基礎上,需要玩家的數量支持。只有玩的人多,并且覺得玩的好玩的開心才會有人愿意長期花錢在游戲上面。以我玩的另一個手游靈異陰陽錄為例,和本作一樣,采取游戲免費物資另購的方式,我開始玩了半年多一分錢沒花,后來過了考察期覺得可以花錢,已經充值了上千,可見游戲賺錢這事不是一口吃撐然后就噎死的。
以我所在的13服為例,游戲剛開服時很多人來嘗試。每天都是人員爆滿,訓練室除了深夜永遠需要掐著倒計時蹲守,可現在服內仍然活躍的大約只有20%甚至更少(20%的數據是依據訓練室開始1000滿員擠不進去到現在前兩層80%以上的位置空著,這還不計算一人可能同時訓練多張卡的情況,否則數據將更不樂觀),所有留下來的人我相信總是基于對原著還是對三叔亦或是別的什么的熱愛才沒有走,是真正潛在的長期客戶。
我想天拓應該也不會只在乎首充而不看重后續吧?但這次的更新嚴重動搖了我們堅持下去的信念,相信你們也看到了,很多人,包括較高級別的玩家都感到失望,紛紛準備棄坑。世界Boss的排名或者競技場不再給鈔票獎勵雖然影響也大,但還不是特別嚴重。像靈力這種最基礎的東西無論是用來升級技能還是培養人物都是必不可少的,是無論等級高低排名前后都要用到的東西,就這樣禁止刷出了會是動搖根本的舉措。雖然相應地開設了魂魄副本,但按照目前大多數人能刷的中級副本計算,每周開四天,每天有三次共計一周十二個良好魂魄,而按照以前掃蕩每十次平均出三個計算,兩天的免費掃蕩就能達到這個數量,這差距太大從而使得培養這種基礎操作的困難度幾何倍數攀升,不得不花錢進行中高級培養。
這樣固然是能多賺錢了,但是又有多少人買賬呢?基礎操作都要花錢來完成的游戲估計沒有什么人愿意堅持下去吧?畢竟這只是普通的卡牌游戲,沒有什么精彩到不可割舍的理由,這樣改才是真正的斷送了財路。羊毛出在羊身上,羊都跑光了,上哪兒來的羊毛呢?啰嗦了這么,我覺得其實你們應該能權衡清楚利弊,畢竟買家不如賣家精。但你們做出這些殺雞取卵的舉動無疑是與長遠利益相悖的,因此我相信應該是有什么原因促成了這些變更。在試著理解你們困難的同時我也希望你們能照顧到玩家的感受,只有這樣才是雙贏之道。