盜墓筆記手游設計略逗,敏捷幾乎被架空。仔細觀察發現,只要是技能回合,人物的技能都是必中無暴擊啊,然后到無技能的平a回合內才會各種黃字還有miss,再搭配上現在基本競技場前三回合勝負已定的大環境。
敏捷這個屬性除了給自己人物排排序,打關卡時不至于平a摸不到怪之外,幾乎就是搞笑用的啊,技能的設定在其他游戲里必中都不一定,就算設定必中,暴擊都沒有么?
那敏捷跟其他屬性尤其主屬性比。。真的是醉了哦,就說吧什么時候開下個版本,下版本開了足夠厲害通了所有需要通的關卡之后全人物洗點,敏捷浪費太多屬性了。。唉,這設定真是無奈啊