對盜墓筆記手游一個多月以來的考察,經過一個月的游戲,經個人考察提出以下問題,角色設定缺乏公平性,在主角人設上有巨大缺陷,主角選醫療的基本上到60就玩不下去了。
技能過少,法攻物攻的技能數量還可以接受,當時雙功的技能就過少了,特別是醫療群體技能只有一個止血繃帶,對于主角醫療的又是一個巨大缺陷。
技能不會出現暴擊,只要是出手技能必定不暴擊。
萬能碎片bug至今仍未修復。
背包滿后不能獲得物品,建議把溢出的物品暫存到郵件或者增加物品疊加量增加背包擴展量。
6靈力魂魄活動途徑偏少,副本通關后獲得的途徑只有兩天一次的活動,活動的給的魂魄數安排不合理,打40級的顯然比打60級的劃算。