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          CSGO技術如何提升 萌新入門四大技巧分析

          2017-04-29 11:33:56來源:游戲狗整理編輯:薩馬藍其

          CSGO技術如何提升,萌新入門四大技巧分析。CSGO技術如何提升,說到系統的提升,作為一個資深CSER的玩家來詳盡的告訴你一些心得。先讓我們來看一張圖吧。

          從這張金字塔圖我們可以看到,槍法是整個人技術層面的最底層也是基礎,FPS游戲的白話本質就是互相用槍突突突,打得準了才能去談別的,沒槍法一切都是空談,給你個背身全白都打不死那你也不能怪誰。所以說,提升槍法是新手接觸游戲的第一要素。

          【那么如何提升槍法呢?——槍法】

          槍法是一個很籠統的概念,我們需要細分一下,兩個模塊:瞄準和射擊。兩者間占槍法的比重大概是6:4,瞄準更加重要一些。很多新手問我怎么樣才能提升槍法,我會告訴他你自己一個人沒事時開著游戲,用準星去瞄那種不會攻擊你的電腦,就是瞄準,不要開槍,然后逐漸地加快自己的瞄準的速度以及瞄準的位置趨向目標頭部,等到你瞄準沒有問題的時候,再去嘗試射擊。見過太多太多新手見敵人準星還離著目標一兩個身位就開始開槍,試問能打中真是運氣,要不就是半天瞄不住敵人,放空槍來提高士氣。

          爆頭哥scream職業賽場爆頭率高達69.8%,得益于他強大的瞄準功力

          殺敵其實很簡單,128tick的服務器下,常規武器AK,M4基本打身體只需要4到5發子彈,打頭就更不用說了。所以如果你瞄準上去了,你會發現你的槍法已經有了很大的提升。

          再者就是射擊了,射擊分為兩個部分:急停和控制彈道(俗稱“壓槍”)。其中急停是很多新手都不懂得一個東西,畢竟現在的網絡FPS游戲為了大眾化選擇取消了一經典的機制,那什么叫做急停呢?

          “急停”換句話說就是“站穩了你再開槍”,游戲中我們不可避免的要來回移動,尤其在使用步槍的時候,移動開槍你的準心(如果是動態準星)會張大到你快找不到它,就說明了移動開槍的精準度是十分十分差的。所以我們必須要站住了再去開槍,如何在移動中幾乎在遇見敵人的瞬間站住射擊就要用到急停了,其實急停的方法特別簡單,在你想要停住時快速按與你移動方向的反方向鍵,之后幾乎同時松開所有方向鍵,就好比來了個剎車一樣,這時你的準星與靜止站立時幾乎無異。“急停”很多新手可能不習慣,經常會忘記,多打打死斗什么的刻意去急停擊殺就能慢慢養成習慣,游戲中就能不自覺地急停下來。

          急停演示注意看準星

          再有就是“彈道控制”了,這個其實是槍法中最最最簡單的,不明白很多新手總是說我不會壓AK,我不會壓M4什么的,其實完全是自我瞄準和急停不到位所造成的。試想你瞄的很準對準敵人腦袋,拿著AK你只需要輕點鼠標左鍵就一發入魂了,用得著壓槍嗎?

          當然了,這是一個極端的說法,在游戲中壓槍還是很必要的,多去練習這些武器,可以現在墻上不移動鼠標射擊看看他的彈道如何,然后根據彈道反過來用鼠標畫下來(比如AK的壓槍:下-左-右-左),盡量在墻上打出一個圓點,越集中越好。

          總之呢,槍法沒什么大營養,就是一個字,練。就有很大的效果。

          【游戲技巧的提升】

          這里包含著一些比較細節的東西,道具投擲,身法等,雖然不是決定你輸贏的關鍵因素,但很多時候卻能幫你逆轉戰局或防止敵人套路等等。這一項呢,就要動動腦子了,雖然沒有練槍那么累,但需要你能記住很多要點,位置,地圖,時間等要素。道具的投擲可以在創意工坊里下 載需要訓練各個比賽地圖的道具投擲訓練地圖,十分的完善也很容易上手。身法就需要你多練習跑圖了,就是在地圖里跑來跑去,一會兒跳箱子上,一會兒鉆個洞,讓你在地圖中靈活自如,當你有了閉著眼都能不撞墻的自信就已經很厲害了(其實沒必要哈哈)

          新手玩家強烈建議去下去一個simpleradar可以幫助你更好地認識地圖

          等你掌握了上述的東西了后,你也有了一定的游戲經驗,這也就有了我們常說的一個詞“意識”。

          【游戲意識】

          如果說好的槍法像“自瞄”,那好的意識就是“透視”了。意識的培養主要看自己的游戲經驗和領悟能力,多玩游戲,多看大神視角,多看比賽,聽專業人士解說。去思考比賽中每一個信息帶給你的是什么,猜測對手的位置,數量,甚至下一步要干什么,這是一個大神所必要的素質。職業比賽中,大家的意識經驗都十分充足,所以為了不讓對手猜到自己的舉動經常會給予對手假信息,例如聲東擊西,故意不去射殺背對著自己的敵人等等。要是沒有意識,在提升的過程中遇到的對手可能會套路到讓你哭出來。

          【團隊合作】

          為什么把團隊合作放到了金字塔的最頂尖?俗話說的好,一個筷子容易折斷,一把就很難折斷了。每個個體在游戲中做不到的事情,通過隊友就可以達到更高的高度。從最簡單的架你上箱子到幫你丟瞬閃清敵,在你拆包的爭分奪秒時候立馬幫你丟煙霧保護你,自覺幫你看你看不到的地方。等等等太多了。

          團隊合作的意識是一個人長時間積累出來經驗告訴自己,很多時候一個人很難做到一些事情,如果有了他人的協助就可以化險為夷,逆轉局勢,于是人們便開始不斷尋求團隊合作。但是,團隊合作真的像看起來這么簡單嗎?

          團隊合作不是“我們一起爆個煙打A”這么簡單,需要的是緊密的交流,自己去發揮個人能力的同時考慮到保護自己的隊友,告訴他們你得知的信息,觀察隊友的站位,確定自己的站位,考慮隊友的槍械配彈(比如你看到隊友拿著狙擊,你拿著AK,就需要考慮自己應該首當其沖等)。這需要你不斷總結自己的失利,比如你們學習到了職業隊伍的爆煙戰術,可為什么看似完美的打法在你打的時候就被人打的很慘,多去看看自己失敗的比賽demo,而不是對自己的高亮發揮做一個視頻發出來沾沾自喜。

          團隊合作說實話是一個很難得點,許多職業隊伍都無法做到很好的團隊協作,具體表現在關鍵時刻總是抓不住抗不下來,以多打少,對方經濟局被翻盤屢見不鮮。這也是我們國內戰隊很缺乏的一個點。國際上團隊合作做的不錯的建議去看看歐洲隊伍(亞洲、北美等隊伍還是有待提升)的配合,行云流水,細節做的也很到位。

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          好了,這些要點也許對一個新手來說十分的龐大復雜,對于一個新手來說,很多東西在游戲中都不是很必要的,但但凡你能多掌握一點,多花一點心思,這一定能讓你在游戲中得到很快的提升并找到樂趣。競技游戲本應如此,不是嗎?

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