CS:GO作為一款具有深厚歷史的FPS游戲,其競技性與游戲性是無與倫比的;比起游戲本身的娛樂性,玩家們更注重其競技性,下面我們就來說說關于CS:GO的競技等級與個人成就之間的聯系。
競技等級
首先我們來說說與競技等級相關的競技模式,玩家通過游戲每回合開始使用金錢購買武器,通過消滅敵方隊伍或者完成目標獲勝。而獲得的勝利場次越多則會提升個人的競技等級;在這之前玩家經驗等級達到2級,且競技模式取得10盤的勝利之后,會開啟水平組等級。在未出水平組期間,每日只計算2局競技模式勝利,來確保水平組穩定。匹配系統也會根據玩家的水平組為玩家匹配實力相近的對手,因此在玩家們競技水平還不是很高的時候,可以與自己水平差不多的人對戰來提升自己的技術水平。
競技等級總共分為18個分段,在累積競技模式的勝場之后會提升自己的競技等級,其中提升的過程,包括在比賽中拆、埋C4炸彈,埋包前后的擊殺數與存活等,積累自己的競技分數從而達到提升競技等級。
因此升級場次并不是固定的,根據自己在每一場比賽中的表現,有可能連勝也沒有升級,也有可能一兩場就可以升級,所以提升競技等級的關鍵就是在自己在比賽中的表現。
個人成就
CS:GO成就統計分為戰術策略、戰斗技巧、武器專家、地圖專家及軍競爆破五大模塊;目前總成就數量為167個。
就成就系統來說,解鎖成就的方式基本就一個,就是游戲時間,玩家的游戲時間越長,成就解鎖的自然就越多,換一個角度來說,成就系統也是一個,玩家成長的過程,不排除有天賦的玩家,但是那畢竟是少數,大部分還是靠自己一點點練上來的居多。
如果說競技模式是衡量一個玩家的競技水平,那么個人成就就是見證玩家的成長路線;兩者之間也是存在著相輔相成的關系。