CSGO九頭蛇大行動都能玩到啥,競技新花樣。最近幾天,CS:GO的玩家們熱烈討論的話題除了剛剛在家門口進行的Minor亞洲錦標賽,還有上個月剛剛更新的九頭蛇大行動。
最近幾天,CS:GO的玩家們熱烈討論的話題除了剛剛在家門口進行的Minor亞洲錦標賽,還有上個月剛剛更新的九頭蛇大行動。大行動上線了一批全新的玩法和地圖,它們究竟有著怎樣獨特的樂趣呢?一起來了解一下吧!
什么是大行動?
大行動是CS:GO不定期推出的DLC(也就是我們通常理解的資料片)。在這個資料片中,玩家可以體驗到各種特色的玩法和全新的地圖。這些玩法及地圖都是全新的,并且全部來自于社區服玩家們的創造,在大行動中甚至還會掉落全新的武器皮膚。大行動一般會持續2個月左右甚至更長。
無論是否購買九頭蛇大行動的通行證,都有三種游戲模式供全部玩家體驗。分別是“最佳拍檔”、“武器專家”和“戰爭游戲”。這三種游戲模式每次持續一周,按周輪流進行。
第一周的大行動進行的是“戰爭游戲模式”。在戰爭游戲模式中,總共有6種玩法供玩家選擇。分別是“戳戳樂”、“跳狙飛人”、“彈無虛發”、“采獵者”、“砰!精確打擊!”以及“重型突擊套裝”。每種玩法都在結合了CS:GO的游戲模式,卻又打破常規獨具特色。而且每天每種玩法的地圖都會發生變化,時而添加爆破元素時而沒有,每天來玩大行動充滿新鮮與趣味。
1 戳戳樂
戳戳樂模式是深受大家喜愛的玩法,因為它囊獲了兩種CS:GO中最具快感的殺人方式——刀死敵人和電死敵人。在游戲中你能配備手雷、電擊槍以及匕首,電擊槍每30s可充滿電重新使用,這些就是你的全部。由于電擊槍在近距離中的強大威力以及可以在游戲中撿起別人電擊槍的特色玩法,如何運用好電擊槍就成了關鍵。滿場的“啊啊啊啊啊啊”,異常歡樂有木有?
2 跳狙飛人
空中射擊是把雙刃劍,當你看著別人的時候也有人可能在看著你
之前“空中搏斗”成就擋住了多少玩家?現在so easy
3采獵者
采獵者是結合了官 方死亡競賽模式玩法。它將武器擊殺的獎勵由分數變為了狗牌。玩家擊殺對方可以打掉對方的狗牌,但只有撿起才能夠算分,所以也可以通過撿起隊友狗牌來防止對方加分。當然很多時候玩家并沒有死在對槍過程中,而是倒在了撿狗牌的路上……
打掉對方可以看到狗牌掉落,但只有撿起來才算分喔
4彈無虛發
在我們平時游戲中,無論是潑水打法還是點射打發,往往命中率都不可能達到百分之百,但打的準不是目的,合理利用武器優勢達成擊殺才是。但在本模式玩法中,打不準是要受到懲罰的。當你打不準時,系統會根據你所使用的武器威力來對你造成一定程度的反傷,但在你血量降為1之后則不再減少。所以在這個模式中,最后的殘局往往驚心動魄,因為殘局的雙方基本上都是1滴血在戰斗……
射擊丟失懲罰
1滴血后則不再扣血
最后的戰斗往往是1滴血間的較量
5 砰!精確打擊!
這個玩法是基于死亡競賽模式演化出的一種玩法,玩家只有在擊中對方頭部時才能夠對對方造成傷害,可謂是秒殺對決。這對CSer們練習預瞄和架槍都極有好處。而且在這個玩法中,V社還貼心的將玩家平時自動的全甲改為小甲,大大縮小了槍械之間的差距,USP打爆AK不是夢喔~
即使是P250,也可以創造奇跡喔
6 重型突擊套裝
筆者認為這是最接近我們平時CS:GO的模式,至少在前幾局是這個樣子……然而后面當有人起了重型突擊套裝后,一切都變了。你會發現一個只有平時在科幻電影中才有的裝甲戰士出現在你的面前。重型突擊套裝擁有200點護甲,配上大菠蘿在陣地戰中幾乎是無敵的存在。然而弱點也十分明顯。首先是穿上重型突擊套裝的人不能補甲也無法卸下,當經過一兩回合之后甲會變得很低且無可奈何。其次是不能配備步槍,戰斗力大大削弱。最后就是移動十分緩慢,殘局階段需要轉點對于穿著重型突擊套裝的玩家來說無疑是滅頂之災。雖然筆者認為這個套裝缺點重重,不過這種無敵于人的感覺偶爾感受一下還是非常不錯的~而且也很容易解鎖“鋼筋鐵骨”的成就喔~
外形就像個機械戰士
這種戰斗簡直無敵
這個成就也可以在這個玩法中解鎖喔
而第二周進行的大行動則從戰爭游戲輪換到了搭檔模式,這種2V2的模式也有其獨特的魅力所在。
搭檔模式
很多玩家朋友都知道前不久HTC舉辦了一個2V2的邀請賽,諸多CS:GO頂尖選手都組隊參與其中。最終來自法國G2的型男組合shox&kennys力克諸多勁敵,取得了最后的冠軍。我們在日常游戲中很難有機會同自己的朋友一道進行諸如2V2這樣有趣的比賽,但在大行動期間我們擁有了這樣的機會,此次搭檔模式的出現,無疑給玩家們帶來了新的體驗。
shox&kennys取得了HTC 2V2邀請賽的冠軍
搭檔模式采用的是2V2的組排模式。玩家需要和一名好友共同組隊才可以進行游戲。玩家朋友們在一般意義上可以把搭檔模式理解為濃縮版的競技模式,但它們之間在細節的地方還是會有些許不同。
1 搭檔模式中采用的地圖都非常小,但都為爆破地圖。玩家雙方需要圍繞包點來展開心理和槍法上的博弈。這同我們在競技模式中所做的非常相似。但競技模式中戰術層面的要求在搭檔模式中被降低為兩兩配合,執行難度大大降低。
2 競技模式中通常采用的是30局16勝。而在搭檔模式中這一數字被直接減半,變為16局9勝。且每局的游戲時間也縮減到了1分30秒。加上地圖小,人數少的特點,搭檔模式的節奏是非常快且緊湊的。
3 我們在上面提到搭檔模式的節奏是非常快的。為了適應快節奏的比賽,搭檔模式對經濟系統也做了些許調整。雙方初始經濟都為800,最高經濟為平時的一半——8000。在搭檔模式中,取勝獲得的金錢為2750。而經濟被重置后的可獲得的金錢為2000。筆者認為這是最大的不同,由于搭檔模式的快節奏使得一般競技模式中的ECO太過于致命,為了彌補這一點而在經濟系統中做出平衡。連敗的金錢累計為300,也少于一般競技模式的500。從這些小細節我們可以看出CS:GO對于公平競技的看重。
2000的金錢足以支撐微沖+半甲的花銷
所以,當你身邊朋友人數不夠沒辦法開5人車隊的時候,搭檔模式就是個很好的選擇。因為人數少,節奏快,游戲過程將更加緊張刺激,可以說“一開場就是殘局”,體驗幾次之后就會欲罷不能了。
在本周,大行動將會輪換到第三種模式“武器專家”,這種模式究竟有著怎樣獨特的魅力呢?讓我們進入游戲親自體驗一番吧!