CSGO經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)及武器擊殺獎勵全面匯總,CS:GO與很多FPS根本的區(qū)別就在于有經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),往往在比賽中能壓制對方經(jīng)濟(jì)的一方占有絕對優(yōu)勢。今天小編就帶大家了解一下CS:GO的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。
CT方:
首先講失敗的情況,CT方游戲開始第一局初始金錢是800$,失敗的第一局加1400$,每連敗一局金錢獎勵在原來基礎(chǔ)上增加500$。比如第一局輸了加1400$,第二局也輸了就加1900$,第三局如果還輸了就加2400$,以此類推,金錢獎勵上限3400$,也就是連輸5局后金錢獎勵達(dá)到最大值。其中如果勝利一局后經(jīng)濟(jì)獎勵重置也就是從1400$開始加起。
勝利時剿滅所有敵人或者超時沒有安裝C4加3250$,拆除C4加3500$,拆彈者額外加300$。
T方:
T方在失敗時與CT的經(jīng)濟(jì)獎勵相同,都為從1400$每次多500$往上累加至3400$。值得一提的是如果安裝了C4,則該局結(jié)束時多加800$,如果選擇保槍,則保槍的T沒有經(jīng)濟(jì)獎勵。
勝利時剿滅所有敵人加3250$,C4爆炸勝利加3500$,安裝C4的T額外加300$。
關(guān)于ECO:
在游戲中因為擊殺數(shù)不同等原因,每位隊友的經(jīng)濟(jì)會有很多差距,有時會出現(xiàn)有的隊友有4000$有的隊友只有2000$多,或者5名隊員都不能購買長槍配彈,為了團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)考慮這時就可以錢多的隊員給錢少的隊員發(fā)把手槍或者所有人什么都不買只買點(diǎn)手槍不帶護(hù)甲,這種平衡經(jīng)濟(jì)的策略我們稱之為ECO。總地來說ECO就是把個人的經(jīng)濟(jì)水平調(diào)整到隊伍的平均水平,把隊伍的平均水平調(diào)整到合理的裝備購買線,至于具體到個人,還要看具體情況來分析。
可以看到上圖T的經(jīng)濟(jì)很不好所以選擇ECO一局下局起全槍。很多萌新在初期不明白ECO的重要性,通常都是多少錢就花多少錢,這是完全不對的。當(dāng)買不起長槍或者和隊友經(jīng)濟(jì)不平衡時亂起一點(diǎn)微沖什么的翻盤的可能性是很小的,而這時ECO一局下局買步槍加道具贏面會更大。所謂得經(jīng)濟(jì)者得天下,掌控好團(tuán)隊經(jīng)濟(jì)會使你勝率大大提升。
武器擊殺獎勵:
手槍:除CZ75外所有手槍擊殺加300$,CZ75擊殺加100$。
微沖:除P90外所有微沖擊殺加600$,P90擊殺加300$。
重型武器:霰彈槍擊殺加900$,重機(jī)槍擊殺加300$。
步槍:步槍擊殺加300$,AWP擊殺加100$。
刀殺:刀殺加1500$。