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          CSGO語音技巧及戰術術語普及和注意事項分析

          2017-11-16 18:33:51來源:游戲狗整理編輯:小白

          CSGO游戲將玩家分為反恐精英陣營與恐怖份子陣營兩隊,每個隊伍必須在一個地圖上進行多回合的戰斗。贏得回合的方法是達到該地圖要求的目標,或者是完全消滅敵方玩家。今天為大家帶來CSGO語音技巧及戰術術語普及。

          什么是戰術

          所謂戰術,概括地說,就是“實現戰略目的的手段”。在CS:GO游戲中的戰術概括來講便是,針對每一局的游戲形式做出的相對應的,為達到團隊勝利的部署。所以在CS:GO中戰術必須做到多變和迅速。那么在CS:GO中常見的幾種戰術類型:

          (1)針對當時戰場部署做出的戰術。比如:開局前的展開戰術,是為了偵查出對方意圖好做出下步調整的戰術。

          (2)有關戰斗隊形的戰術。比如:32夾B,41夾A,整體Rush等。

          (3)對不同經濟下制定的戰術。比如:在競技模式手槍局丟失的情況下的戰術或者在一局失利后隊伍經濟不夠起主戰槍的部署。

          (4)殘局的戰術。比如:在T方劣勢下下包成功后如何布防的戰術。

          總之這是一個團隊合作的游戲,孤木難支。因此戰術在這個游戲中起到了很大的作用,往往可以彌補很大槍法上的劣勢。不多說下面為大家介紹下在CS:GO中常見的幾種戰術術語和平時玩游戲時語音的注意事項。

          常用戰術術語

          經濟局:一般手槍局失利了,第二局甚至第三局都是沒錢起槍。在這種時候就陷入了經濟局這時學要做出的戰術便是打一局經濟局。這樣便可以保證經濟,為后面的翻盤打好基礎。

          鋼槍:如果對自己的槍法有自信在第一局手槍局實力的情況下可以進行一局鋼槍局。但需要在語音中與隊友溝通好,切勿獨自形勢破壞大局影響后面的比賽。

          全起:正常的鋼槍局,記得在經濟充足的情況下多起投擲物幫襯隊友。如果做CT方在大優勢的情況下記得起鉗子。在殘局時雷鉗節約的時間至關重要。

          保槍:在殘局中使用的術語,一般在不能拆包or下包亦或是一打多無力時保存己方經濟的做法。

          展開默認:開局前的一種戰術,通常能很好的防止對方單人繞后或單點前壓。這種戰術要求隊員把守住各個要道。

          A/B點前壓:在得知對方站位信息后可適當進行前壓壓迫對方玩家活動空間達到鎖定對方玩家位置的目的。

          RUSH A/B:適用于T隊單點突破或CT方的經濟局。雖然是Rush但煙閃在必要的時候也不能少,這樣配合煙閃往往能做到一換多的局面。

          單點靜摸:適用于T方進攻,在CT方動向不明時采用的一種摸排戰術。要點是要求各個隊員壓住腳步,仔細清點。記住這種摸排戰術推進很慢一定要有人斷后。

          龜縮包點:一般用在CT方人數劣勢,或T方下包后采取的策略。在這時切忌不要漏出大身位,在槍感不好的情況下盡量不要對槍,用投擲物拖住對方,記住對方點位等待隊友支援。

          轉點:用于T方在得知對方防守點內人數過多,轉向攻取另一個點位的戰術。

          假打:這是一種T的攻點戰術,由一名帶有較多投擲物的隊員進行騙點,在騙取CT方回防后轉而攻打另一個點位的技巧。

          架槍:字面意思架住所守點位。

          架人:又叫搭人,在一些地圖搭人梯上一些非常規點位反而能對戰局起到非常有利的效果。但切記不要漏聲音讓對方得知,這樣反而得不償失。

          語音說話設置

          1.全隊聊天:默認鍵位U

          2.全體聊天:默認鍵位Y

          3.對內語音聊天:默認鍵位K。在音頻設置里可以進行調節語音音量和開關語音的操作。

          語音技巧

          在玩CS:GO的過程中我們需要隨時知道敵人的動向以便先人一步做好防備那么與隊友之間做好配合是搶占先機的最佳途徑。那么在這里我們就來盤點一些在CS:GO中需要留意的語音常識。

          1.語音三大忌

          這里的冷貫穿整個游戲,打團隊游戲最怕的是不溝通,不說話不報點往往會給敵人“乘虛而入”的機會,這樣團隊便很難取得勝利。在整個游戲的過程中多與隊伍溝通反而比單打獨斗來的容易得多。但不要說廢話,這樣會影響隊友對敵方位置的判斷,不利于他的發揮。語音溝通很重要,但關鍵時刻的報點還是要簡潔明了。

          這個急字首先體現在游戲前。每一局開局前不要著急沖,俗話說“磨刀不誤砍柴工”,了解敵方動向明確我方戰術思路是游戲開始前應該做的。這里應該做的是與隊友積極溝通,通過戰術的部署去行動才是正確的做法。第二體現在游戲中,不管是T進攻還是CT防守都要做到明確敵方動向再走。在另一個點位的隊友與敵方交火時一定不要立馬轉點,語音溝通確認對方不是假打后在轉點。第三便是殘局了,不要急于直沖包點,T方應該與隊友語音溝通得知點內情況在行動,CT方應得到死亡隊友的情報后在選擇硬剛還是保槍。

          躁是不管什么游戲最要不得的地方不管是玩什么游戲一定不能躁。心態是第一位的,你的心態往往也會影響到隊友的心態所以切記不要焦躁。在自己方劣勢的情況下,多鼓勵隊友,多與隊伍商討戰術部署才是重中之重。不要動不動爭吵,爭吵不是解決問題的途徑,往往是矛盾激化的打火石。享受游戲,和諧電競才是我們應該做的。

          2.語音小知識

          剛剛講完了三大忌這里就來說說路人局中那些我們往往不會注意到的漏洞。

          (1)投擲物方面的語音溝通

          為什么會第一個講投擲物?因為它用好了殺敵1000,用不好就扎了隊友的心。這里最大的殺器不是手雷、燃燒彈而是閃光彈。如果隊友與你一起走過點的背閃和反清閃最好告知一二,不然很有可能沒有殺到人反而給了對面反打的機會。再者我們便說到煙霧彈。在你封煙失誤或對面撇單項煙時一定要告知隊友不然很可能因為此舉造成隊友被擊殺。

          (2)防守時的語音溝通

          作為防守方最重要的就是做到能互相照應,協同合作。在對面進攻時一定要與隊友做好溝通。對方是假打騙點還是一波RUSH得到確切的情報在告知隊友,不要一有風吹草動就大呼小叫反中了對面圈套。切記如果退防一定要告知隊友否則隊友很可能被敵方輕易擊殺。在轉點時一定要與隊友溝通,防止對方有斷后隊員。在繞后時注意對方是什么戰術,不要聰明反被聰明誤。

          (3)進攻時的語音溝通

          進攻吃煙閃的配合,這個一定要溝通好,不要兩個人同時將道具用到同一個點位造成資源浪費。進攻前除了語音明確戰術外還應匯集對方暴露的點內的大致站位。守包時一定做到每個點位都有人看守,多交流做好協防。

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