絕地求生視野死角,近戰是絕地求生中很常見的一種戰斗方式,而有些小伙伴總是抱怨一些東西,下面小編就給大家說說近戰需要注意絕地求生視野死角,一起來看看吧。
首先來了解一下幾種射擊方式
腰射
優點:可以保持步行速度,對于很近的敵人來說你的移動角速度較高,會造成瞄準困難。
缺點:也很明顯,腰射精度很低,彈著點散布較大且隨機性較高,錯誤的距離使用腰射會導致命中率極低。
肩射
優點:比起腰射更精準
缺點:看圖,另外創建兩個名詞“肩射死角”與“視野誤差”
上圖對手所處的位置即為我的肩射死角,我的兩側視野肩射都不能射擊到他。如果他使用開鏡射擊我是必死的(但他沒有哈哈哈)
圖中的畫處于我的肩射死角位置,我必須開鏡或者切換第一視角才能射擊到它,而圖中肩射視野與開鏡的視野不同的現象就是“視野誤差”,那么“視野誤差”會帶來怎么樣的體驗呢,繼續看下面的一組圖。
圖中看到我的短劍槍口已經明顯超出墻,指向對面的書柜。那么開啟錯誤方向的肩射會發生什么呢?
就是這樣,子彈并不沿著槍口走,而是打到了跟肩膀同一水平線的墻上!現在知道為什么明明腰射準星在人家身上,開了肩射卻一發也打不中對手了么。再舉個例子。
你的子彈一發也打不中窗外,都會“拐”到身后的冰箱上面。所以肩射不能在狹窄空間使用,那么接下來就需要下面兩種射擊方式來作戰。
開鏡射擊
優點:絕對精準
缺點:開鏡需要時間,并且近點跟槍難度太大
第一視角射擊,適用于沖屋子沖樓梯類型的作戰,不存在“肩射死角”看到哪里就會射擊哪里,所以想攻入確定有人的屋子時果斷切換第一視角,根據距離去選擇腰射還是肩射。在確定了不需要獲取更多敵人信息后第一視角射擊沒有什么缺點。
那么改變肩射精度的因素有什么呢?
人物狀態,移動肩射精度低于靜止的肩射精度(手槍沖鋒槍受到影響最小)。
人物姿態,所有槍臥姿都有超高的肩射精度,其次是蹲姿,最后是站姿。
連射子彈數目,一把槍的第一發子彈的精度明顯優于第三十發子彈的精度。
槍種的不同,手槍和沖鋒槍普遍都有較高的肩射精度,步槍比起前者差了許多,這便是沖鋒槍在近距離的優勢。