《絕地求生》是大逃殺類型的游戲,每一局游戲將有100名玩家參與,他們將被投放在絕地島(battlegrounds)的上空,玩家可以任意選擇跳傘的地點然后降落,然后展開一場贏家通吃的生存競賽,最后只會有1個人存活。當然,和其他生存游戲一樣,玩家需要在廣袤復雜的地圖中收集武器、車輛、物資,游戲的每一局比賽都會隨機轉換安全區,這樣玩家的新鮮與緊張感會更加強烈。
【有趣的跳傘機制】
整個絕地求生的地圖非常的廣袤,地圖上的資源也極其豐富,由于游戲的機制,安全區是隨機的,有時候你和安全區在南北兩頭,所以奔跑吧,兄弟!(此時需要交通工具)玩過《H1Z1》的玩家都清楚游戲地圖較小,且出生的地方都是系統隨機決定的,無法人為干預。而在絕地求生中,每局游戲飛機都會從島嶼不同的方向行駛,你可以自由的選擇跳傘地點。
選擇在何處跳傘可是游戲極大的亮點,你可以選擇在資源豐富的軍事基地降落,在血雨腥風中殺出一條血路,玩慣H1Z1的玩家可能會喜歡這種硬剛方式;你也可以在人煙稀少,資源貧乏處猥瑣發育慢慢壯大自己。可能是我比較菜的緣故,還是覺得慫一點比較好可以輕輕松松的進入前20,你選擇剛正面的話可能會被直接“突突突”的干死。
【畫面細膩,場景豐富】
《絕地求生》最大的一點就是它的畫面極為細膩,游戲畫面給人最直接的直觀感覺,絕地求生的樹葉和草叢的紋理,槍械的紋理,水面的波紋,遠景近景的轉換,光影的特效,人物與場景的互動等都更加豐富細膩,更符合人眼的觀感,更有真實感。給玩家的代入感更強烈。
【武器種類配件豐富】
游戲中分為治療物品、防具、服飾、冷兵器、槍械及一些武器配件。當然經常會有補給箱從安全區空降,是極為重要的物資。絕地求生槍種類多,配件多。讓游戲可玩性更高。不過也讓有些搜刮狂魔會搜得更久了吧。
【貼近現實,代入感強】
游戲中很貼近現實的設置了晴天、霧天、雨天三種天氣場景,不要以為只是僅僅天氣換了一下,三種不同的天氣都會有不同的實況效果,晴天就是正常情況下,霧天能見度降低,雨天則有更細節的表現,不過我要吐槽的是可能由于優化問題,雨天卡頓感特別強烈。
游戲中有越野車、卡丁車、快艇這三種交通工具。(不知后期是否會增加),一個需要注意的細節是你在選擇駕駛的時候,人物必須要靠近駕駛座才可以駕駛,不像H1Z1站在車邊上就能進入。
駕駛這些工具時的代入感也更為真實。當你駕駛越野車行駛時的顛簸感特別強烈,加速狀態下非常容易翻車,當然人物會少血,要是你習慣了H1Z1中的跳車,那在絕地求生中完全屬于作死狀態直接被車碾壓死,game over了。
【令人詬病的游戲優化】
說了那么多游戲優點,那我就也談談游戲的優化問題。
首先網絡優化方面,游戲分為三個大區:亞區,美區和歐區,我用科學上網體驗了一下,三個服的網絡延遲都差不多,即使連了代理,也經常會容易出現卡頓嚴重的狀況。
游戲優化方面,我測試用的是GTX960的電腦,在怒剛了一波高畫質以后還是選擇放棄了,游戲卡頓及網絡延遲兩個因素下,想愉快的玩耍簡直是做夢。
想要入手的朋友們還是建議以推薦配置為主,希望官 方在網絡和游戲優化上盡快采取措施修復,整體的游戲體驗還是不錯的。