絕地求生重力對(duì)彈道的影響,高打低怎么打,很多玩家都不清楚,下面就為大家?guī)?lái)高打低子彈落點(diǎn)圖文解析,一切跟著小編來(lái)看看絕地求生重力對(duì)彈道的影響。
在《絕地求生》游戲中,其優(yōu)化問(wèn)題相信不用過(guò)多解釋,懂的都懂。僅有的可吹點(diǎn)在于其引擎的真實(shí)性,也就是在游戲中子彈的下墜。在正式版中,為了進(jìn)一步凸顯虛幻4引擎的優(yōu)點(diǎn),更進(jìn)一步加強(qiáng)了子彈的下墜量,導(dǎo)致許多玩家初入新版本時(shí)各種不適應(yīng)。
一個(gè)半月的游戲過(guò)后,玩家們也漸漸接受新版本的彈子彈下墜。但是,漸漸的小編又發(fā)現(xiàn)了一個(gè)問(wèn)題。在沙漠地圖中,高低坡遍地,而之前已經(jīng)熟悉了的子彈下墜量卻不能很好的適應(yīng)與不同場(chǎng)景中。下面在游戲中測(cè)試了一下再不同場(chǎng)景中的子彈下墜量。
測(cè)試場(chǎng)景
落差:20~30m
距離:10m~350m
內(nèi)容:低打高、高打低、平地
首先是橫向距離10米
由于在之前的文章中分析過(guò)該游戲采用瞄準(zhǔn)射擊分離的系統(tǒng),所以子彈落點(diǎn)并非一定是瞄點(diǎn)。所以在圖中可以看出在不同的情景下,在三種情況下落點(diǎn)與瞄準(zhǔn)點(diǎn)相差較大。
從整體測(cè)試可以清楚的看出來(lái),不同的射擊環(huán)境下結(jié)果有著較大的差異,所以還是要盡早熟悉不同高度下的子彈下墜量,距離吃雞更近一步。