絕地求生回血能量補充攜帶取舍,藥品是必不可少的回血道具,不過因重量限制往往不能全帶走,下面小編就給大家說說絕地求生回血能量補充攜帶取舍,一起來看看吧。
直接回血類
血重比:每點重量的回血量,數值越高代表了同等重量回復的血量越多。
醫療箱
作用:8秒將血量回復至100
重量:20
回血效率:~12.5點/秒
血重比:~5
急救包
作用:6秒將血量回復至75
重量:10
回血效率:~12.5點/秒
血重比:~7.5
繃帶
作用:使用時間4秒,而后5秒內回復10點血。
重量:10(5*2)
回血效率:2點/秒
血重比:5
可以看到醫療箱與急救包的回血效率相同,都遠大于繃帶,而血重比則是急救包最高,所以對于背包容量固定時,多帶急救包更好。當然這僅僅是從數值方面分析,實際上醫療箱的刷新率很低而作用極大,主要體現在三級頭與98k對狙的時候,急救包僅能回復至75血,但98k打三級頭的傷害是84.4,如果依靠能量回血,很長一段時間不能與對方對槍,這時醫療箱回滿血的效果就體現出來了。
能量補充類
能重比:每點重量加的能量,數值越高代表了同等重量增加的能量越多。
腎上腺素
作用:使用時間8秒,增加100能量
重量:20
能量效率:12.5能量/秒
能重比:5
止痛藥
作用:使用時間6秒,增加60能量
重量:10
能量效率:10能量/秒
能重比:6
能量飲料
作用:使用時間4秒,增加40能量
重量:4
能量效率:10能量/秒
能重比:10
止痛藥與能量飲料的能量效率是一樣的,但能重比來講,能量飲料的重量輕,所以就全帶飲料?錯,因為滿能量是100,但是能量飲料必須打滿4秒才能增加40能量,想獲得滿能量的回復效果及加移速效果(俗稱跑藥),需要打三個也就是12秒,但如果打止痛藥+能量飲料或者直接打腎上腺素僅需要10或8秒,所以為了后期能打跑藥,止痛藥和腎上腺素還是有必要的。