絕地求生角色建模實用性分析,本文為大家帶來絕地求生大逃殺人物建模傷害區域圖解,并為大家簡要分析傷害和防具之間的判定,感興趣的玩家可以看看絕地求生角色建模實用性分析
首先最基本的,防彈衣是橢圓柱,頭盔是球體,這兩者沒有覆蓋住身體的部分同樣有減傷效果,最為顯著的是一級甲的背部,貼圖沒覆蓋的部分依然有減傷。
圖中被黑線分開的部分是傷害不同的,圖上標的比較清楚了。
結合三個等級的防具分別減傷30%、40%、55%。
簡單的結論就是,任何情況下攻擊頭部的傷害是最高的,其次就是脖子和屁股等同于沒有防具的傷害。攻擊四肢傷害最低,但面對三級甲,攻擊四肢傷害反而略高。
那么對于這些設定的實用性有以下幾點:
1.對于貪圖擊倒的敵人的防具的時候可以通過攻擊屁股獲得耐久狀態較好的防具。
2.擁有弩或者AWM的時候,攻擊屁股和脖子 還不如打頭 同樣一擊致命,同時練好一手射丁槍能夠有效提高對槍勝率。
3.結合第二條,平底鍋能擋住一半的弱點,看到必撿。