在昨天的更新中,《絕地求生》官博宣布了將修改毒圈機制的消息。但就在該調整于昨日更新并正式上線后卻遭到了大批玩家的吐槽,甚至還有不少人表示藍洞此舉是“逼人退游”。
在今天凌晨,《絕地求生》國服官博“PUBG鍋妹”同樣發帖稱收到了大量玩家表達不滿的反饋。
有玩家在微博中發表長文分析了這次游戲中毒圈機制修改帶來的影響,并一針見血的指出了這樣做的弊端:
隨后,這篇文章被《絕地求生》國服官博點贊,并感謝該玩家給出的分析。而在評論區中同樣有不少玩家認為這樣的調整對于比賽來說非常合適,但對大部分普通玩家來說會導致在沒有搜索到足夠的物資,或者在拼搶完畢來不及舔包的時候就又要跑毒圈的設定實在是有些過分。
或許是迫于大量玩家反饋的壓力,《絕地求生》官博在今天上午11點50分發帖道歉,并表示將會參考目前的玩家意見以及游戲參數對毒圈機制進行進一步完善,并預計在下周內追加更新。
看到這里或許會有大手子感到不屑,會認為無法適應游戲機制的都是“弱者”,并且還會有人表示“我覺得完全沒有影響”之類的。誠然每個人的游戲技術和水平都不一樣,但根據小編自己在昨晚的體驗來看,決賽圈出現一堆一級套、拼完槍只能打繃帶的選手不在少數。而為了迎合更快節奏的游戲,以往的“邊緣OB打野”、“草叢伏地LYB”等玩法都將成為歷史,就像玩家留言所說,這樣的吃雞感覺少了很多樂趣。