新版本改動的事情大家都已經知道了 對于我們所有玩家也包括職業選手都是一種新體驗需要慢慢適應。下面小編就給大家詳細說說新版本改動,一起來看看吧。
我們來看看新版本改了什么?對于各大戰隊戰術又會有哪些影響?
這里分兩點
1、飛機飛行速度加快
更新前先跳傘落地的人會比后跳傘的人有更多的時間搜索發育 雖然只有幾十秒的差距 但是對于戰場而言 幾秒鐘就可能改變很多事情 而如今飛機飛得更快 先跳后跳的差距沒有那么大 發育時間的差距被縮小
2、第二圈到第七圈的等待時間被削減
這樣意味著原本還能有時間轉移、有時間在中轉點進行觀察并作出下一步轉移、甚至有時間收完快遞打掃戰場;現在這個改動使得比賽節奏提速,很多戰隊在前期的轉移要更快,指揮要在短時間規劃出行進路線,這對指揮壓力很大,前期在轉移路上遇到些搞事的戰隊會發生更多的遭遇戰,這些戰斗被迫要打而且還得速戰速決
這里我要更正一點 微博上這說的縮圈時間其實不準確 應該是縮圈速度
第一圈縮圈速度提升這倒沒什么太大影響,影響比較大的是第二圈縮圈速度
第二圈等待時間從原來的200秒砍到了90秒,縮圈速度還提升了
這意味著第二圈除了轉移和跑點,其他事情根本做不了,而且要快!
后續第三圈開始縮圈速度大幅下降,雖然會讓轉移變得不用那么緊迫
但是縮圈時圈外的人會為了拖住圈內的人轉移而拖后腿,過去圈外的人在縮圈時除了跑毒、打包,幾乎無法進行反擊,而如今圈外的人可以通過運動戰來給自己開辟出生存空間,圈內的人如果要跑毒還不一定能順利開始轉移,這種膠著的戰斗會在這個版本出現的越來越多
第七到最后一道光柱的傷害提升其實意味著想要靠打藥來提升更高的名次已經是不可能了
以上的改動影響到了比賽的前中期,但下面的改動卻真正的影響到了比賽的中后期