絕地求生自定義房間設(shè)置教程下面為大家講解一下,正式服已經(jīng)更新了自定義模式,很多玩家并不是很清楚具體要怎么自己創(chuàng)建房間,下面小編就為大家詳細(xì)的講解一下,有需要的玩家速速參考。
目錄
1.一般模式
①基本設(shè)置。
②游戲規(guī)則設(shè)置。
③物品刷新設(shè)置。
2.僵尸模式
①基本設(shè)置。
②游戲規(guī)則設(shè)置。
3.對(duì)抗模式
①基本設(shè)置。
②游戲規(guī)則設(shè)置。
4.電競(jìng)模式
①物品刷新設(shè)置。
房間創(chuàng)建-一般模式
?1.公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
2.游戲模式設(shè)置:一般、僵尸、對(duì)抗、電競(jìng)。
3.可以選擇預(yù)設(shè)游戲。
4.自定義房間的基本設(shè)置選項(xiàng)。
5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)⒃O(shè)置為玩家目前所在的區(qū)域。
一般模式–基本設(shè)置
?1.自定義房間名。
2.房間公開(kāi)設(shè)置。
3.服務(wù)器區(qū)域。
4.預(yù)設(shè)游戲設(shè)置(目前無(wú)法設(shè)置,此后將進(jìn)行更新)。
5.地圖設(shè)置。
6.游戲視角設(shè)置。
7.總游戲參與人數(shù)設(shè)置。
8.隊(duì)伍規(guī)模(人數(shù))設(shè)置。
9.天氣設(shè)置(overcast/實(shí)時(shí)天氣變化:游戲中實(shí)時(shí)隨機(jī)更改天氣)。
10.觀戰(zhàn):公開(kāi)/私人(一般玩家只能設(shè)置觀戰(zhàn)為私人)。
一般模式-游戲規(guī)則設(shè)置
?1.擊倒后復(fù)活設(shè)置:開(kāi)/關(guān)。
2.擊倒玩家復(fù)活時(shí)間設(shè)置。
3.擊倒傷害設(shè)置。
4.隊(duì)友傷害量設(shè)置。
5.縮圈速度設(shè)置。
6.藍(lán)圈出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置。
7.藍(lán)圈等待時(shí)間設(shè)置。
8.藍(lán)圈移動(dòng)時(shí)間設(shè)置。
9.藍(lán)圈傷害設(shè)置。
10上輪藍(lán)圈對(duì)比藍(lán)圈縮小的規(guī)模設(shè)置(0.1為10%,0.5為50%)。
11.藍(lán)圈布置在地圖中心的概率設(shè)置(輸入10時(shí),藍(lán)圈會(huì)100%布置在地圖中心)。
12.藍(lán)圈陸地布置概率設(shè)置(0.1為10%,0.5為50%)。
?1.每輪游戲時(shí)間。
2.決賽圈位置顯示(決賽圈位置設(shè)置為特定位置時(shí)才會(huì)激活)。
3.決賽圈位置設(shè)置:隨機(jī)/特定位置(如設(shè)置為0%,以下4-6選項(xiàng)不會(huì)在游戲里面出現(xiàn))。
4.決賽圈以城市為主布置概率設(shè)置。
5.決賽圈以平地為主布置概率設(shè)置。
6.決賽圈以山坡為主布置概率設(shè)置。
7.轟炸區(qū)設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。
8.轟炸區(qū)開(kāi)啟時(shí)間設(shè)置?。
?1.轟炸區(qū)出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置(數(shù)值越高,轟炸區(qū)會(huì)更頻繁)。
2.轟炸區(qū)爆發(fā)警告時(shí)間設(shè)置。
3.轟炸區(qū)維持時(shí)間設(shè)置。
4.轟炸區(qū)范圍設(shè)置。
5.轟炸區(qū)爆發(fā)頻率設(shè)置。
6.一般補(bǔ)給箱掉落設(shè)置。
7.信號(hào)槍補(bǔ)給箱激活設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。
8.信號(hào)槍補(bǔ)給箱道具數(shù)量設(shè)置。
?1.安全區(qū)(白圈)內(nèi)使用信號(hào)槍時(shí)掉落的補(bǔ)給箱數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))。
2.安全區(qū)(白圈)外使用信號(hào)槍時(shí)掉落的載具數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))。
3.設(shè)置為-99時(shí)會(huì)重置已累計(jì)的數(shù)量。
4.自動(dòng)轉(zhuǎn)換已淘汰玩家為OB(關(guān)閉:不轉(zhuǎn)換,開(kāi)啟:轉(zhuǎn)換,ONLYHOST:僅房主轉(zhuǎn)換)。
5.擊殺者畫面設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。
一般模式-物品刷新設(shè)置?
?1.道具掉落率與整體掉落率設(shè)置方式更改。
2.掉落量設(shè)置。
-每個(gè)選項(xiàng)調(diào)整該道具的刷新量。
-如果單獨(dú)道具,調(diào)整時(shí)會(huì)調(diào)整與同一分類內(nèi)道具間的比率。
?1.載具掉落數(shù)量調(diào)整(調(diào)整范圍為0至100%)。
2.船艇掉落數(shù)量調(diào)整(調(diào)整范圍為0至100%)。
創(chuàng)建房間–僵尸模式?
?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
2.模式選擇。
3.僵尸模式相關(guān)預(yù)設(shè)游戲選擇。
4.自定義房間基本設(shè)置選項(xiàng)。
5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。
僵尸模式–基本設(shè)置
?1.人類團(tuán)隊(duì)的總玩家數(shù)設(shè)置。
-其他設(shè)置與一般模式一致?。
?1.僵尸互相傷害設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。
創(chuàng)建房間–對(duì)抗模式
?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
2.模式選擇。
3.對(duì)抗模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置。
4.自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項(xiàng)。
5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。
對(duì)抗模式-基本設(shè)置
?1.房間名。
2.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
3.服務(wù)器區(qū)域顯示。
4.游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無(wú)法設(shè)置,該功能即將更新)。
5.地圖選擇設(shè)置。
6.視角設(shè)置。
7.游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置。
8.隊(duì)伍總?cè)藬?shù)設(shè)置。
9.天氣設(shè)置(實(shí)時(shí)天氣變化Overcast:游戲中會(huì)實(shí)時(shí)改變天氣)。
10.觀戰(zhàn)公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
對(duì)抗模式–游戲規(guī)則設(shè)置
?1.獲勝條件分?jǐn)?shù)設(shè)置。
2.游戲時(shí)間設(shè)置。
3.隊(duì)員全滅時(shí)結(jié)束游戲:開(kāi)啟/關(guān)閉。
4.擊倒復(fù)活:開(kāi)啟/關(guān)閉。
5.擊倒復(fù)活時(shí)間設(shè)置。
6.擊倒玩家傷害量設(shè)置。
7.復(fù)活后生命值設(shè)置。
8.選擇固定藍(lán)圈或?qū)鼓J剿{(lán)圈。
9.固定藍(lán)圈大小規(guī)模設(shè)置。
10.重新進(jìn)入游戲方式(默認(rèn):跳傘)?。
?1.重新進(jìn)入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置(默認(rèn):跳傘)。
2.重新進(jìn)入時(shí)間。
3.復(fù)活時(shí)的基本裝備。
-士兵,狙擊手,隨機(jī),十字弓,西部風(fēng)格,強(qiáng)大的力量,炸彈,近戰(zhàn),平底鍋,。
突擊步槍,手槍,散彈槍,沖鋒槍等。
4.補(bǔ)給箱道具類型設(shè)置.(基本,突擊步槍補(bǔ)給箱,狙擊步槍補(bǔ)給箱,關(guān)閉)。
5.補(bǔ)給箱間隔時(shí)間設(shè)置。
創(chuàng)建房間–電競(jìng)模式
?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。
2.模式選擇。
3.電競(jìng)模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置。
4.自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置。
5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。
電競(jìng)模式–基本規(guī)則設(shè)置?
?1.電競(jìng)模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置。
2.其他選項(xiàng)與一般模式一樣。