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          絕地求生自定義房間設(shè)置教程 如何開(kāi)自定義游戲

          2018-07-23 14:10:02來(lái)源:游戲狗整理編輯:少年

          絕地求生自定義房間設(shè)置教程下面為大家講解一下,正式服已經(jīng)更新了自定義模式,很多玩家并不是很清楚具體要怎么自己創(chuàng)建房間,下面小編就為大家詳細(xì)的講解一下,有需要的玩家速速參考。

          目錄

          1.一般模式

          ①基本設(shè)置。

          ②游戲規(guī)則設(shè)置。

          ③物品刷新設(shè)置。

          2.僵尸模式

          ①基本設(shè)置。

          ②游戲規(guī)則設(shè)置。

          3.對(duì)抗模式

          ①基本設(shè)置。

          ②游戲規(guī)則設(shè)置。

          4.電競(jìng)模式

          ①物品刷新設(shè)置。

          房間創(chuàng)建-一般模式

          ?1.公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          2.游戲模式設(shè)置:一般、僵尸、對(duì)抗、電競(jìng)。

          3.可以選擇預(yù)設(shè)游戲。

          4.自定義房間的基本設(shè)置選項(xiàng)。

          5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)⒃O(shè)置為玩家目前所在的區(qū)域。

          一般模式–基本設(shè)置

          ?1.自定義房間名。

          2.房間公開(kāi)設(shè)置。

          3.服務(wù)器區(qū)域。

          4.預(yù)設(shè)游戲設(shè)置(目前無(wú)法設(shè)置,此后將進(jìn)行更新)。

          5.地圖設(shè)置。

          6.游戲視角設(shè)置。

          7.總游戲參與人數(shù)設(shè)置。

          8.隊(duì)伍規(guī)模(人數(shù))設(shè)置。

          9.天氣設(shè)置(overcast/實(shí)時(shí)天氣變化:游戲中實(shí)時(shí)隨機(jī)更改天氣)。

          10.觀戰(zhàn):公開(kāi)/私人(一般玩家只能設(shè)置觀戰(zhàn)為私人)。

          一般模式-游戲規(guī)則設(shè)置

          ?1.擊倒后復(fù)活設(shè)置:開(kāi)/關(guān)。

          2.擊倒玩家復(fù)活時(shí)間設(shè)置。

          3.擊倒傷害設(shè)置。

          4.隊(duì)友傷害量設(shè)置。

          5.縮圈速度設(shè)置。

          6.藍(lán)圈出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置。

          7.藍(lán)圈等待時(shí)間設(shè)置。

          8.藍(lán)圈移動(dòng)時(shí)間設(shè)置。

          9.藍(lán)圈傷害設(shè)置。

          10上輪藍(lán)圈對(duì)比藍(lán)圈縮小的規(guī)模設(shè)置(0.1為10%,0.5為50%)。

          11.藍(lán)圈布置在地圖中心的概率設(shè)置(輸入10時(shí),藍(lán)圈會(huì)100%布置在地圖中心)。

          12.藍(lán)圈陸地布置概率設(shè)置(0.1為10%,0.5為50%)。

          ?1.每輪游戲時(shí)間。

          2.決賽圈位置顯示(決賽圈位置設(shè)置為特定位置時(shí)才會(huì)激活)。

          3.決賽圈位置設(shè)置:隨機(jī)/特定位置(如設(shè)置為0%,以下4-6選項(xiàng)不會(huì)在游戲里面出現(xiàn))。

          4.決賽圈以城市為主布置概率設(shè)置。

          5.決賽圈以平地為主布置概率設(shè)置。

          6.決賽圈以山坡為主布置概率設(shè)置。

          7.轟炸區(qū)設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          8.轟炸區(qū)開(kāi)啟時(shí)間設(shè)置?。

          ?1.轟炸區(qū)出現(xiàn)時(shí)間設(shè)置(數(shù)值越高,轟炸區(qū)會(huì)更頻繁)。

          2.轟炸區(qū)爆發(fā)警告時(shí)間設(shè)置。

          3.轟炸區(qū)維持時(shí)間設(shè)置。

          4.轟炸區(qū)范圍設(shè)置。

          5.轟炸區(qū)爆發(fā)頻率設(shè)置。

          6.一般補(bǔ)給箱掉落設(shè)置。

          7.信號(hào)槍補(bǔ)給箱激活設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          8.信號(hào)槍補(bǔ)給箱道具數(shù)量設(shè)置。

          ?1.安全區(qū)(白圈)內(nèi)使用信號(hào)槍時(shí)掉落的補(bǔ)給箱數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))。

          2.安全區(qū)(白圈)外使用信號(hào)槍時(shí)掉落的載具數(shù)量設(shè)置(數(shù)量累計(jì))。

          3.設(shè)置為-99時(shí)會(huì)重置已累計(jì)的數(shù)量。

          4.自動(dòng)轉(zhuǎn)換已淘汰玩家為OB(關(guān)閉:不轉(zhuǎn)換,開(kāi)啟:轉(zhuǎn)換,ONLYHOST:僅房主轉(zhuǎn)換)。

          5.擊殺者畫面設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          一般模式-物品刷新設(shè)置?

          ?1.道具掉落率與整體掉落率設(shè)置方式更改。

          2.掉落量設(shè)置。

          -每個(gè)選項(xiàng)調(diào)整該道具的刷新量。

          -如果單獨(dú)道具,調(diào)整時(shí)會(huì)調(diào)整與同一分類內(nèi)道具間的比率。

          ?1.載具掉落數(shù)量調(diào)整(調(diào)整范圍為0至100%)。

          2.船艇掉落數(shù)量調(diào)整(調(diào)整范圍為0至100%)。

          創(chuàng)建房間–僵尸模式?

          ?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          2.模式選擇。

          3.僵尸模式相關(guān)預(yù)設(shè)游戲選擇。

          4.自定義房間基本設(shè)置選項(xiàng)。

          5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。

          僵尸模式–基本設(shè)置

          ?1.人類團(tuán)隊(duì)的總玩家數(shù)設(shè)置。

          -其他設(shè)置與一般模式一致?。

          ?1.僵尸互相傷害設(shè)置:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          創(chuàng)建房間–對(duì)抗模式

          ?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          2.模式選擇。

          3.對(duì)抗模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置。

          4.自定義游戲相關(guān)基本設(shè)置選項(xiàng)。

          5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。

          對(duì)抗模式-基本設(shè)置

          ?1.房間名。

          2.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          3.服務(wù)器區(qū)域顯示。

          4.游戲模式預(yù)設(shè)設(shè)置(目前無(wú)法設(shè)置,該功能即將更新)。

          5.地圖選擇設(shè)置。

          6.視角設(shè)置。

          7.游戲參與總玩家數(shù)設(shè)置。

          8.隊(duì)伍總?cè)藬?shù)設(shè)置。

          9.天氣設(shè)置(實(shí)時(shí)天氣變化Overcast:游戲中會(huì)實(shí)時(shí)改變天氣)。

          10.觀戰(zhàn)公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          對(duì)抗模式–游戲規(guī)則設(shè)置

          ?1.獲勝條件分?jǐn)?shù)設(shè)置。

          2.游戲時(shí)間設(shè)置。

          3.隊(duì)員全滅時(shí)結(jié)束游戲:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          4.擊倒復(fù)活:開(kāi)啟/關(guān)閉。

          5.擊倒復(fù)活時(shí)間設(shè)置。

          6.擊倒玩家傷害量設(shè)置。

          7.復(fù)活后生命值設(shè)置。

          8.選擇固定藍(lán)圈或?qū)鼓J剿{(lán)圈。

          9.固定藍(lán)圈大小規(guī)模設(shè)置。

          10.重新進(jìn)入游戲方式(默認(rèn):跳傘)?。

          ?1.重新進(jìn)入游戲方式(復(fù)活類型)設(shè)置(默認(rèn):跳傘)。

          2.重新進(jìn)入時(shí)間。

          3.復(fù)活時(shí)的基本裝備。

          -士兵,狙擊手,隨機(jī),十字弓,西部風(fēng)格,強(qiáng)大的力量,炸彈,近戰(zhàn),平底鍋,。

          突擊步槍,手槍,散彈槍,沖鋒槍等。

          4.補(bǔ)給箱道具類型設(shè)置.(基本,突擊步槍補(bǔ)給箱,狙擊步槍補(bǔ)給箱,關(guān)閉)。

          5.補(bǔ)給箱間隔時(shí)間設(shè)置。

          創(chuàng)建房間–電競(jìng)模式

          ?1.房間公開(kāi)設(shè)置:公開(kāi)/私人。

          2.模式選擇。

          3.電競(jìng)模式相關(guān)游戲預(yù)設(shè)設(shè)置。

          4.自定義游戲創(chuàng)建相關(guān)基本設(shè)置。

          5.游戲服務(wù)器區(qū)域?qū)凑胀婕一緟^(qū)域設(shè)置決定。

          電競(jìng)模式–基本規(guī)則設(shè)置?

          ?1.電競(jìng)模式專用特殊皮膚載具出現(xiàn)概率設(shè)置。

          2.其他選項(xiàng)與一般模式一樣。

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