神之浩劫缽迦羅剎半肉刺客流派打法思路解析 一個對人類血肉有著無窮欲望的恐怖惡魔——缽迦的復生就是個噩夢。下面小編就為大家?guī)砹松裰平倮忓攘_剎半肉刺客流派打法思路解析。
2、神明特點:
a、不俗的爆發(fā)力
b、機動性特別好,特別靈活
c、持續(xù)輸出能力不錯
d、輸出幾乎全靠普攻,所以極其懼怕虛弱旗幟、塵世冰甲、女巫之劍等等
e、AOE能力同樣非常強大
f、無論是單挑還是團戰(zhàn),羅剎都能嫻熟應對
g、比較依賴裝備和大招!
3、技能分析:
饑腸轆轆(被動技能)
解析:該被動非常強大,3層被動完爆速度BUFF+攻速BUFF(如果自身再拿一個什么BUFF那就..)
讓羅剎無論在對拼還是粘人亦或者是逃跑都有不俗的能力,該被動非常好的詮釋了羅剎的機動性以及他的靈活。
需要注意的是在對線時候應該盡量注意補兵,只有親手擊殺才能享有被動!
擊殺小兵、敵對神明以及其召喚物(小蜘蛛,小羅剎)乃至敵方建筑都是可以攢自己的被動!
所以玩羅剎要時刻注意自己的被動要會積攢自己的被動
更需要會嫻熟的保持自己的被動(10秒后就會消失,請盡量在10秒內(nèi)繼續(xù)擊殺來保持自己一直享有被動的效果),有無被動的羅剎天差地別!
挫敗之躍(1技能)
解析:非常好用的一個技能,進攻能力非常強大,有著巨額傷害的同時還附帶削甲效果,跟眾多跳躍性位移類似:
a、可以跳墻逃生或者GANK
b、對拼的時候原地起跳可以躲技能的同時彌補傷害造成反殺!
(需要注意的是,該技能傷害很優(yōu)秀,但作為一個功能性技能常常學1級就好,最后補滿它,畢竟羅剎更依賴肉搏而非技能打輸出)
此外,到了中后期(1技能等級起來了),開打的時候記得1技能順帶收掉小兵來積攢被動。
吞噬(2技能)
解析:該技能作為副學的技能主要用途在于以下:
a、作為羅剎的恢復手段
b、增加5秒的抗性在肉搏對拼中有著非常好的效果
c、可以快速的積攢被動!逃命時跑得更快,擊殺時追的更快!
d、略微增強前期打野效率(直接吃掉33%血量的BUFF怪)
那么就很明顯了, 恢復血量和抗性的增加,以及技能冷卻時間的縮短,總的來說該技能成長性是很不錯的,所以副學也很好理解了
SOLO線的羅剎需要吃掉打頭的那個大兵!如此在推線上不會落入下風!(建議該技能用瞬間施法)
屠夫之刃(3技能)
解析:羅剎的靈魂技能,被動增強物理強度以及主動附帶真實傷害,讓羅剎的傷害上升不止一個檔次,同時也讓羅剎近身肉搏不虛任何人!
該技能需要注意的不多,對拼擊殺的時候開啟就好,當然,對手看到你手上發(fā)光.往往也會選擇規(guī)避,所以同樣需要注意3技能的施放時機。
(主升的技能無爭議,該技能決定羅剎裝備選擇應該以攻速為主)
邪惡反芻(4技能)
解析:羅剎的大招效果非常變態(tài),稱為神技也一點不為過,我們來看一下該技能的4重效果:
A、召喚眾多小兵輔助增加輸出(由2技能吞噬數(shù)量決定,最多6個),同時可以卡位,檔技能,檔普通攻擊!
(ADC的噩夢,哪怕是近戰(zhàn)往往攻擊也會被擋下)
B、在使用大招的時候自身會獲得金身效果1.5秒,往往可以巧妙的躲避很多控制技能(設置為瞬間施法能更好的躲技能)
C、施法的目標區(qū)域內(nèi)會附帶減速效果以及禁足效果(不能使用任何位移技能),該效果同樣非常恐怖,羅剎強殺的資本!只能說殺傷力太強。
D、最恐怖的效果,接下來6秒內(nèi),羅剎的普通攻擊變?yōu)樯刃蜛OE效果,會附帶攻擊特效!在團戰(zhàn)的時候羅剎能造成成噸的輸出!
以少戰(zhàn)多、以巧致勝、力挽狂瀾、逆天改命的神技!
分析完大招的效果,我主要說下大招的使用,羅剎的大招精髓在于:
大招可以拉扯距離,因為被動你會加速,大招會讓敵人減速,同時由于你是個偽遠程(好好利用那個扇形),敵人打不到你
而你確可以輕松自如的輸出敵人,大家可以看到花開集錦里面羅剎很多次極限反殺多名敵人,不得不承認羅剎大招冠絕全浩劫,無出其右。
關于羅剎技能加點:主3,副2,1技能學1級,大招看情況學,個人喜歡優(yōu)先滿3技能,以及大招還沒有冷卻的時候就學2或者3技能
(因為此時學了大招也不能用)
4、眾多打野神明與羅剎的相生相克,以及SOLO羅剎的對線問題:
跟大家分析了羅剎的技能,那么羅剎特點也非常明顯了,羅剎有如此逆天大招的同時,也注定他5級以前是很弱勢的
所以無論是SOLO還是打野的羅剎前期應該穩(wěn)妥發(fā)育為主。
以下例舉了SOLO線常見的一些神明:
海格力斯:繞過去打后排小兵積攢被動,相互清兵,此時海格力斯為了清兵也別無他法,羅剎速度清兵,
過后就可以開3很好的壓制海格力斯了,(因為此時你滿被動)對線時一定注意不要被海格力斯技能清兵時順帶打到你
同時保持好自己血線不要被5級的他一套秒殺,以及盡量用自己的1技能來躲避他的大招!
同時踩他那么一腳,那么在5級以后幾乎可以說是碾壓海格力斯,尤其是在有了藍弓以后,羅剎幾乎可以說完爆海格了。
貝羅娜SOLO老牌霸主,會打海格力斯和女漢子,其他問題應該不大了,那么對線女漢子的關鍵在于:
A、利用1技能躲他的2技能同時砸到她(女漢子一般都是主學2技能的)
B、被繳械了必須得撤一波
C、看情況學兩級的2耐線
D、如果她玩的比較好,那么最遲五級時有6層吞噬的大招將會是你的轉(zhuǎn)折點,此時1技能用來躲她大最好,因為他2的時候一樣被你毆打
鐘馗哈迪斯之類的法師SOLO,沒有太大壓力
同理比如一些不算強勢的SOLO比如恰克提爾小胖子和平發(fā)育也不錯,不過五級仍然是你的擊殺點。
羅剎在眾多打野中的地位:
由于大招的禁足效果導致羅剎非常克制很多機動性好的打野,尤其克制貓女,蝎女,豹女,小猴子,其中貓女的大招更是被羅剎完爆(大家可以看到集錦里面羅剎雙殺貓女風蛇那一幕),連人帶貓一起清掉,可謂貓女天敵。
至于肉搏性質(zhì)的打野,諸如涅墨西斯、蜘蛛、迦梨、墨丘利等等,需要熟練運用大招的偽遠程以及被動的特性進行卡位牽扯,如此,羅剎在近身肉搏中才會擁有絕對的碾壓性。
5、裝備選擇以及思路:
由于版本的改變,傳統(tǒng)的HOG流SOLO羅剎不在適合,那么對于SOLO羅剎而言,敵方如果是物理系SOLO
我的初始裝備會選擇:死亡喪鐘,小弓,藥膏X2。(當然,如果是打野的話則出面具)
如此可以盡快的合成伊奇巴爾,最高攻速的裝備,(性價比極高,甚至可以說新版本我找不到不出他的理由)來針對敵方物理系。
如果敵方是法系SOLO,那會換成小匕首作為初始裝備,后續(xù)考慮合成命隕或者羽翼魔劍
前者擁有超高攻速以及粘人效果,對羅剎來說也不錯,后者同樣擁有粘人效果以及生命值,性價比高于前者,敵方減速技能如果過多
將會嚴重影響羅剎的輸出,所以羽翼魔劍對于他很重要。
接下來推薦一個核心裝備給大家--冰錘,由于羅剎的大招特點,冰錘可以造成大面積的減速效果!
同時,在雙減速的環(huán)境下,敵方幾乎休想走出羅剎的大招范圍,導致無法使用位移技能,從而只能飲恨當場!
擁有了羽翼和冰錘的羅剎,配合2技能增加的雙抗,是非常肉的(需要肉搏的羅剎太脆往往會導致自己先被秒殺)
接下來遍可以考慮諸如:
斬首巨斧:雖然削弱了,但是靠普攻輸出的羅剎仍然需要他。
大秦雙刺:版本BUFF了一次,由于大招附帶攻擊特效,所以能造成范圍的4%效果還是挺適合他的,看情況出,或者后期頂替掉藍弓。
至于其他裝備:
狂怒和死亡死者:增強爆發(fā),通常作為SOLO而言少有出,打野的話往往會出到。
CD錘:大招如此逆天,所以該裝備往往也有奇效(因為配合上羽翼魔劍大招不到一分鐘,讓你節(jié)奏更快!)
賢者祝福(蛋殼):雖然被砍了一刀,但是大招期間被控制住導致打不出足夠輸出的話是非常致命的
所以往往會考慮出一個,配合上凈化,反正目的就是讓你在大招期間盡情的輸出,不要有后顧之憂,在這個前提下考慮是否要出蛋殼!
希望護符:敵方法師多就出一個,防止被秒殺。
至于吸血裝備血鑄和梵天:個人是很少出的,不很依賴吸血,或者說有更重要的裝備需要出,如果長期跟敵方肉盾在一起玩耍,那么出吸血或許有點必要。
女巫之劍和塵世冰甲:專門針對敵方高攻速或者多物理系陣容。
靈魂長跑:肉羅剎的考慮,下文會分析到。
至于鞋子:如果要出鞋子我會選擇攻速鞋,當然往往我沒有出,因為羅剎被動加速,命運,羽翼也加速
自己再出一個疾跑的話,移速足夠了再多可就浪費了。所以如果出疾跑就不考慮鞋子了,出減速旗就會出個鞋子。
關于主動物品:
凈化:輸出位必選,當然如果你作為肉盾吸收傷害,玩的是牽扯流派出的是肉裝,那么大可不必考慮。
神威沖鋒:由于疾跑被砍了一刀性價比降低,所以往往考慮出神威
虛弱:針對性的主動物品
閃現(xiàn)沖鋒:強行突進的話,閃現(xiàn)比1技能效果好很多,也更容易造成擊殺。
血矛:讓自己更脆皮,往往我不太會考慮出,有風險。
FOG:讓敵人在你的大招里面待得更久,不過由于版本改動,羅剎有時候不會考慮出HOG了。
6、總結(jié):
曾經(jīng)作為打野,現(xiàn)今被開發(fā)作為SOLO而存在,由于HOG被削弱,羅剎的SOLO地位也受到影響。
在五級之前有HOG的羅剎強打一波的戰(zhàn)術(shù)已經(jīng)不復存在,那么羅剎的強勢期只能在五級開始才能逆轉(zhuǎn),而作為打野的他,也比較依賴大招。
當然,在團戰(zhàn)的時候無論是配合隊友或者是自己先手開團,效果都是出類拔萃。需要注意的是敵方核心人物的凈化等保命物品冷卻情況。
本攻略完結(jié),希望能與大家多多交流,有問必答,讓我們一起享受大吞噬者殺戮的快感吧!