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          俠客風云傳初始天賦及屬性選擇推薦

          2018-11-21 15:36:19來源:游戲狗收集編輯:余路你在哪

          俠客風云傳初始天賦及屬性選擇推薦 今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的俠客風云傳初始天賦及屬性選擇分析,剛上手的玩家,快跟小編一起來看看吧,希望對你有所幫助。

          首先,天賦是根據你想走的流派,以及你想走的結局來的。沒有所謂最強天賦。

          其次,雖無最強,但是有最通用天賦。我現在看到網上大多數天賦選擇都是扯淡。

          關于完美劇情,我舉例,前期有一堆優先級很低的閑逛事件單純加好感的,但完美主義者就該照樣點光。杭州百草們支線,要求高好感+一味爆率很低的藥物,然而那人好感你懂得,那藥沒的賣。

          如果你想完美,又天賦很渣,中期你會被爆出翔。進入正題

          第一天賦:

          刻苦 機敏

          大多數人估計都是刻苦,然而這是誤區。

          在所有修煉中,內功是對戰斗力提升最高的,尤其在拿到后期功法后內功提升巨大。

          然而受悟性+實戰限制,當我們還想提升時,內功已滿。

          所以我們要做的是,通過低心情強行延緩內功提升速度。

          其二,在中期,保證所有屬性上60拿小無相功后,我們要做的首要是提升高等功法直接提升戰斗力,以及做師傅任務等等,還有提升藝術和生活技能等級。中期幾乎完全沒時間升級基礎功。

          這時候機敏優勢就體現出來了,高悟性+高心情最大化提升各項,因為功法等是沒有額外攻擊防御氣血加成的,所以練的快沒任何負收益。

          舉例:如果你是高悟性加刻苦。那么因為你早早把逍遙功法練滿導致洛陽前不夠3000血,無法出如來神掌,導致如來無法練級,導致中期無法出霸體,一連串反應。

          如果你是機敏,就算你30悟性+全悟性收集,因為心情是差所以依然可以在第二年初就練出3000血。少林寺前甚至可能把如來練到7級出aoe。杭州前必出霸體。而且招式和藝術節省大量時間。

          結論:如果你不是一周目不了解劇情,機敏完爆刻苦。(如果你想宅穿乞丐結局當我沒說)

          第二天賦:

          首先后期最強輸出:臭味相投,高攻擊下要比第三武器大師(最終武器)多1/4輸出!

          第二輸出:風流倜儻

          其次最容易成型:臭味相投

          第二:風流倜儻

          第三最實用加成:臭味相投(一票男人好感加成,要省多少驛站點數)

          在第二天賦上最強臭味相投,沒之一,所以我把他剔除沒比較理由。(然而我從不選,我不是gay)

          以上嚴格測試,我懶得放測試過程,太繁瑣了。

          多愁善感:直奔左右開弓,道具流也有提升,掌系考慮

          技藝高手:生活技能飛起,從此再也不練基本功了。問題來了,你喜歡一直玩小游戲嗎?

          搏擊大師:名字坑了多少人?我看到無數玩空手的推薦,什么六脈配搏擊,降龍配搏擊。首先搏擊大師給空手的輸出提升的可憐,后期和臭味相投比差了1/3!搏擊大師真正的意義是提升連擊概率,然后你就可以看臉一直把boss連到死了。所以無情和疾風腳這種才是搭配搏擊正統。(然而lz對看臉的技能不感興趣,而且搏擊大大限制多套路搭配,樂趣降低)

          武器大師:初期配合挖礦出太虛劍或者神木之類第一輸出,后期第三。由于掌法不能收益所以多套路流收益降低。換句話說適合那種用獨孤之流一路用到死的。然而悲劇的是完美流沒時間練功法,所以玩武器大師中期會很慘。適合走盟主等適當宅路線。

          柔軟無骨:一看就是小無相功反擊流專用,其實黒木+太虛+10級小無相反擊夠了。想完全靠反擊不如筋骨抗打來的實在。

          筋骨結實:同上。

          武學奇才:刷實戰黨的福音。對我這種經驗不蹭死不舒服斯基,功法全靠實戰蹭經驗的人來說簡直神級。然而輸出比前三差一截。綜合我給第三。(獨孤九劍流的童鞋最好選擇)

          動如脫兔:閃避流,配合金雁和醉拳你就是摸不到我~然而內傷或者眩暈無視就sx了。

          耳聰目明:暴擊流選擇,外加閃避流,又是拼rp技能。

          風流倜儻:情圣最好技能,輸出成型第二。個人完美流推薦天賦。

          第三天賦:

          帶頭大哥完爆其他兩個,500名聲中后期就有。太過圣人和太過邪惡都不是好事,就這么現實。

          關于悟性:

          前期悟性不重要,因為只能修煉內功。中期開始悟性重要,但有快速120悟性方法,詳細自百度。通過前期快速加悟性和夜明珠,滿120悟性不難。略微不足可通過做菜加。

          對于完美黨,建議20以上都可以,減少隨機難度。

          關于基本屬性:

          能高盡量高,然而最主要還是隨機天賦和悟性。

          關于生活屬性:

          挖礦和打獵盡量高,釣魚其次。挖礦和打獵是所有屬性中最需要隨機高的。因為新手村要刷啊。

          關于藝能屬性:

          全無視,有人說書法0沒法滿100之類,對于完美黨開局必點閑逛逍遙谷,各種藝能都送10點,所以不存在這種情況。

          總結:

          首先隨機天賦,其次隨機悟性,最后隨機挖礦和打獵。其他可以無視了。

          完美心得:

          任務全達成,路線計劃好;最優先閑逛,時限任務多;盡量少練功,全靠套路高。隊友放一邊,自己上最好。敵人全打倒,熟練全靠蹭。反擊有三寶,彈反經驗高。聚氣加霸體,敵人磨死鳥;有空多挖礦,寶箱可不少。武防和飾品,鑒定刷100.礦石又值錢,土豪就是屌。雜貨全包圓,食材不嫌少。藥物多備齊,吃藥大法高。任務好感度,時時要關注。閑時采采藥,有的買不到。想要泡妹子,還靠長的好。神兵利器少,后期靠打造。朋友非基佬,還是送禮妙。藝能別落下,任務時需要。何時DLC,仙音我來鳥。

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