斗戰(zhàn)神屬性攻略全解 各種屬性提升匯總,通過下面的文字攻略,可以看到斗戰(zhàn)神中的屬性加成對玩家自身收益的影響,玩家可以據(jù)此,了解到斗戰(zhàn)神中的屬性價值。
各種屬性提升(如電,火)。
這個毫無異義。現(xiàn)在火屬性的提升多給力是誰用跟誰知道。具體的效果是1點(diǎn)屬性提升0.25%屬性傷害。意思是你如果裝備20點(diǎn)火屬性提升,用的是火武器,將會直接提升5%的傷害,但是考慮到怪是弱抗的話,傷害提升應(yīng)該不止這些,根據(jù)怪各種抗性的不同,弱抗的怪就算是0屬性提升,只要你用對了屬性武器,將會有20%傷害提升。
百分比傷害提升。
常有戒指 飾品 會帶5%傷害提升 這5%是非常直觀的傷害提升,比如10%傷害提升,你暴擊10W,這10%傷害提升直接給你帶來了1W傷害提升。這是非常可觀的,遠(yuǎn)比其他屬性收益要高,但是為何他排在屬性提升之后呢,因?yàn)閷傩蕴嵘浜蠈傩晕淦鳎羧蹩沟墓郑怯蓄~外的加成的,提升的傷害其實(shí)應(yīng)該比原先要高。
百分比攻擊,斗志提升。
比如有的武器,戒指,飾品會帶5%攻擊,5%斗志。比如在屬性面板上1000點(diǎn)攻擊力,會給你直接的50點(diǎn)攻擊提升。 之所以排在攻擊和斗志之前,是因?yàn)榘俜直仁找媸欠浅8叩模绻忝媾R選擇數(shù)值相近的百分比提升和直接攻擊斗志提升,那選擇百分比提升無誤,他會在你其他裝備上獲得大量收益,數(shù)值越高收益越高。
斗志,攻擊。
現(xiàn)在堆斗志,堆攻擊的人是非常多的,每天可以在游戲內(nèi)看到大量的人在喊著某某活動, 1000攻進(jìn)組。 其實(shí)這個屬性價比很低的,堆上大量斗志,其實(shí)完全不如堆點(diǎn)毒火屬性一類的,比如一個裝備加50點(diǎn)斗志,他完全不如10點(diǎn)火屬性提升,10點(diǎn)火屬性提升基本上等于5%火屬性攻擊的傷害提升。