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          絕地求生機場圈怎么打 決賽圈相約機場打法分享

          2019-01-11 16:16:23來源:游戲狗整理編輯:文一

          絕地求生機場圈怎么打 決賽圈相約機場打法分享,有許多小伙伴在游戲遇到決賽圈刷到機場的時候,經常因為對地形不熟悉而導致最后沒有吃雞,今天小編就教大家一個絕地求生機場圈怎么打 決賽圈相約機場打法分享,一起來看看吧。

          絕地求生不同于傳統的FPS游戲,它的安全區是一個能夠決定游戲關鍵走向的問題,而不同的安全區也使得游戲的打法發生很大的變化,這也是這個游戲的魅力所在,它不像傳統的FPS游戲擁有固定的地圖和點位,在這樣大的地圖中,很多地方都能成為最后的安全區。當我們已經打到了決賽圈的時候,大家也都基本上會認真的在打了,所以這種時候更加的考驗我們的戰術和對游戲的理解。

          我們知道,安全區一共有九個,我們往往也將最后的三四個安全區稱之為決戰圈。決戰圈和游戲的前中期不同,這個時候游戲的剩余人數已經很少了,所剩余的隊伍不多,加上刷圈的隨機性,很多 玩家會出現以下幾個懵逼的問題:

          我該怎么進圈?

          圈內的哪一個位置才是最好的位置?

          剩下的敵人在哪里?

          我背后會不會有人?

          我們籠統的去介紹決戰圈的打法,其實是很難說明白的,因為在絕地求生的地圖中,有很多很多獨特的地形位置是我們會遇到的決戰圈,例如:平原圈、山地圈、城區圈、機場圈、海灘圈等等。

          所以我們將結合不同的地形,來為大家講明白如何去在決戰圈占據最大的優勢,本期將為大家講解的是:機場圈。那么絕地求生機場圈怎么打?絕地求生機場如何蹲點?下面來看看具體分析

          一、機場圈分析

          機場圈通常指在海島圖Erangel下方的島嶼上的圈,這是一個非常有特色的位置,因為從陸地到機場只有兩座橋,并且常年也會存在有堵橋的素質玩家,所以很多 玩家會選擇從海路上島,這是一個非常關鍵的因素,這也決定了在決戰圈,大部分玩家將會處于同一側,那么接下來我們將分析幾個例子。

          二、實例分析

          對于機場圈,我們可以分析一下最近LKP雞皇杯總決賽的第九場,讓我們從比賽的角度來看看機場圈怎么打。

          看到這里,我們可以回到我們最初的問題:怎么進圈?

          機場圈的格局,是和別的地方不同的,它不同就不同在于其單向性,我們可以看到,我們進圈的方案只有過橋和下水兩個選擇,那么絕大多數玩家都知道的,通常情況下我們肯定都選擇——下水,走水路的方案也就兩個,找船或者游泳。可是無論選擇哪一種方式上島,我們都會失去一個很重要的東西——車。

          沒有車意味著什么,在游戲的后期,這意味著你沒有辦法快速的去搶下重要的點位,也意味著你可能會在轉移的路上被人打靶,也意味著你失去了一個重要的掩體。那么根據上圖的比賽的實際情況,我們問出了第二個問題:哪一個位置是圈內最好的位置呢?

          機智的指揮位玩家肯定會發現這三個位置,因為機場圈的特性,大部分情況下的機場島嶼的下半部分都是沒有人的!我們既然能夠打到這個圈,避戰是最關鍵的,在這個時期最好不要戰斗以防止自己這里減員,并且就算不減員,在這種時候損失了防彈衣和頭盔耐久也是非常難受的事情,因為到了這種時期很難再去找到頭盔護甲的替換了。

          所以我們再回頭來看看這三個位置,它們的特點就是:

          1.在人少的一側,能夠避免四面受敵。

          2.位置比較中心,能夠搏一手天命圈。

          3.自身周圍有掩體,有良好的視野。

          所以接下來,果然這三個位置都會有隊伍選擇。

          甚至這個時候我們可以看到OMG戰隊選擇吃毒從最下方的沙灘上島,這也是因為島嶼的這半邊幾乎不會有人,走這里上岸很安全,但是這里是因為沙灘上岸就能出毒圈,并且離圈不遠,否則也不建議吃毒繞圈,因為上岸后如果拿不到車就會被毒死,甚至拿到車了,進圈后的選擇也很被動。

          這里安全區刷新之后,我們可以看到之前的三個選點都離安全區不遠,這就是選點帶來的好處,并且往安全區轉移的路線也非常的舒服。

          這里iFTY就可以直接摸著圍欄進圈,掩體加反斜坡,就非常的舒服了。

          VG這里的位置就比較一般了,因為在房區位置有很多人,而到飛機那一片區域中間是一大片空地,很容易被打靶。

          所以后面VG直接開車拉過去了。

          這里比較特殊就在于VG是開車過橋的,所以他們有足夠的車來快速轉移,這也告訴了我們車在這個階段也是非常重要的,而如果沒有車,這一路只有依靠煙霧彈、蛇皮走位和對手的馬家槍法了,而在比賽中,對手槍法不會差,而煙霧彈拿來封這條路是非常浪費而且封不完的。

          所以到了最后,VG能夠占領到一個非常舒服的掩體,這個掩體足夠大,并且因為避戰,能夠在這種最后時刻保存很好的實力。

          在這里最后圈是刷在一個大平地上,這時候車的掩體就非常重要了,我們可以看到這里果然選擇了封煙然后進點炸車。

          這里有一個細節,就是這里VG是先封好煙,然后再開車。

          這個細節其實挺實用的,在我們平時的游戲過程中,很多 玩家都有意識會選擇開車拉掩體,封煙進圈,但是兩者沒有聯系起來,結果就是一個單獨開車進圈的玩家車剛起步就被掃掉,或是僅僅做好了煙,卻沒有在煙里構建好掩體,導致煙霧散去后很麻瓜的趴在地上,然后被手雷帶走。

          當然,比賽終究是比賽,和我們平時玩又有很多的區別,那么分析完了這場比賽,結合實際,我們可以發現,當安全區在機場內的時候:

          1.有車很關鍵,因為在機場內有很多大空地,在這片大空地徒步跑很容易被打靶,而煙霧彈也不夠去很完美的封路。

          2.盡量不要選擇機場C字樓、K字樓、警局等位置,這些位置都沒有什么好的視野,你很難去抿出剩余玩家的位置,比賽是比賽,實際大家玩游戲的時候,決賽圈開槍的時候還是很少的,很難在這種風口浪尖的位置保證自己的一側沒人。

          3.進圈的時候,時間充裕,則可以考慮找船從機場島嶼的南側上岸,并且上岸后第一時間找到車,時間不充裕,則直接上岸,并且貼著毒邊繞到機場島嶼的南側圈內,同樣的,有車盡量拿車。

          4.不要盲目的選擇在橋頭的山上,很多人認為在這里可以架住守橋的玩家,事實上在這里非常難受,因為刷圈后在機場內的人不會讓你進圈,而從橋上來的敵人則會跟你拼命。

          三、其他情況

          因為我們都知道實際比賽會和我們平時玩的時候很不一樣,所以我們不能一味的去參照比賽的思路,所以我們在通常玩的時候,應該怎么去做好選擇呢?

          這里因為最近沒有能夠遇到好的素材,所以苦學繪圖三個月的樓主只能自己畫一個圈,大小應該和實際的出入不是很大。

          那么假如你是一個從海邊沙灘上岸,還在房區的三人隊伍,那么這個時候,該怎么選擇呢?

          我們在看地圖的時候,可以發現,地圖上的陰影部分便是有高低的山坡,這種山坡在海島地圖非常重要,是一個天然的掩體,而由于這里的圈中心實在沒有什么好的位置,所以這里我們肯定優先選擇1這個位置。

          那么這個時候,選擇進圈的方式便是貼毒邊走了。

          那么現在選好了位置,我們就需要去判斷敵人的位置了,這個時候我們得知還剩余14個人,除去我們自己三人隊伍,那么還剩余11人。

          這個時候,就需要拿自己已經有的信息去判斷了,因為我們之前位于的房區,能夠看到橋的方向和這一側的海灘,所以你們這一側會不會有隊伍應該是知道的,比如從你們之前房區的左側沙灘有一隊人上岸,并且因為距離太遠你們打不掉對面,對面成功的跑到了山上,那么在你們跑毒之前你們就應該明白,你們選擇的1這個位置80%是有人的。

          再比如,4這個位置因為是橋頭,肯定也會有人堵橋的,那么我們可以拿倍鏡觀察橋頭的敵人的面向,來判斷是不是有人還在橋中間和橋頭的人在對峙,如果沒有對峙,那么敵人就很可能藏在橋下的坡下。

          而2這個位置,因為有一個小的山坡,所以大概率也會有人,3的房區也很有可能會有人,而且即使沒有人,橋頭的敵人也會選擇轉點到3的位置。

          所以當我們判斷了敵人大概的位置后,我們也轉移到了安全區內,我們應該做什么呢?

          這個時候最忌諱的,便是所有人高高興興的拿著槍在打橋頭敵人的靶子。

          在游戲的這個階段,很多 玩家這時候基本也是標準的步槍+狙擊槍的配置,這時候身在1這片區域的玩家,一眼就能看到橋頭的敵人,然后高高興興的開始了打靶游戲。這個時候,可能有些細致的玩家會留一個人來負責看近點。

          那么這個時候,我們問題來了,我們會不會被背后的敵人偷?

          那么我們再看看圈,這里如果近點有敵人,不可能看不到,所以不用擔心被偷。但是另一個問題來了,如果選擇去打遠點的敵人,那么你們肯定只能自己站在這里靠東側的背坡,那么這個背坡就會被2的敵人很直接的打到,并且因為2是先手開槍,基本上一瞬間自己這邊會被打倒2個人,所以這個時候可以不要去隨意惹是生非,畢竟大家都已經活到這個圈了,與其多殺一兩個人,肯定是不如能吃雞來的舒服。

          所以我們的策略就是放棄去擊殺一些距離遠的敵人,因為不是所有的玩家槍法都和職業選手一樣出色,所以我們在人數多的情況下,可以安排一位槍法好的玩家去狙一下遠點的敵人,剩下的都主要去觀察離自己很近的敵人。

          那么最后,我們圈刷在了距離我們很遠的一個位置。

          這個時候,場上通常只會剩下三隊的樣子,這時候我們就要根據處在天命圈內的敵人的位置去選擇自己的點位了。

          因為這個時候會有兩種情況,一個在坡上位置,一個在坡下位置。

          如果敵人在坡上,那么這是最不利的情況,這對于橋頭隊伍而言就是一個不折不扣的天命圈,所以這種情況下只能去硬著頭皮打,我們可以來到橋頭的另一側。

          這種情況下只能選擇安排一個隊員去和對方對槍,然后盡可能的去吸引對方注意力,然后選擇從坡下繞后去偷一波。

          當然,如果你發現坡上并沒有敵人,敵人已經轉移到了房區或是坡下的位置。

          我們就需要最快速度去拿下這個位置,我們可以看到,在這里有兩個掩體給我們利用,并且背后位置的高度關系不可能有人上來,并且到這里之后我們可以先看一下這個橋底有沒有人,有人也能夠很輕松打掉,沒有人,也能夠為之后轉移做準備,比如這個時候你們發現有兩邊的人都在打你們,或是對方槍法太好被卡的很難受,這個時候原地扔一個煙就能直接跳到坡下,然后在坡下打藥和轉移。

          四、總結

          總的來說,機場圈是一個很有特點的圈,和普通的平原地區不同,在其他地區,可能每個方向都會來人,但是在機場圈,會有人的位置很集中,會導致人多的一側人特別多,人少的一側幾乎沒有人,而TPP模式的特性,有好的策略能夠彌補槍法的不足。所以想吃雞,在中后期避免戰斗,靈活選點是非常重要的。

          所以這里給大家的技巧就是:

          1.有車非常重要,機場島嶼沒有掩體的空地非常多,沒有車在最后轉移的時候會非常難受。

          2.堵橋要見好就收,否則堵完橋會被水路上來的敵人架住。

          3.遠點的敵人頂多安排一個隊友去打,主要目的還是觀察近點的敵人,因為遠距離的敵人不會對自己造成影響,被團滅的往往是近距離的戰斗。

          4.選擇點位的思路:有足夠的掩體,保證某一個面不會有敵人,有視野。

          5.對于掩體的選擇,這里最好的選擇不是某塊石頭,某棵樹,而是一個比較大的可以利用的地形或是建筑,例如機場內的損毀的飛機,長條的圍欄,或是一個反斜坡,因為這樣的掩體才能夠保證不會被手雷炸到,如果單純的認為有一個石頭,一顆樹這樣子作為掩體,那么對面發現你之后直接選擇扔雷,你就沒有躲的地方了。

          6.在最后剩余十幾個人的時候,隊內的指揮就一定要做好人數的判斷,來判斷出圈內哪片區域的人最少,如果隊伍里沒有什么指揮,那么自己心里一定要做好判斷并且告訴你的隊友哪一側不會有人,我們可以背對著哪一側去躲著。

          最后,希望大家都能夠在決賽圈發揮出色,成功吃雞。

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