夢幻誅仙2四技能寶寶的技能選擇經驗分享,四技能寶寶是成本可以接受、實現起來比較具有可行性的化生目標。在目前高級秘籍滿天飛的情況下,如何選擇四技能寶寶的四個技能呢一起來看看吧。
一、物攻燒雙練級寵
1)第1選擇:超追
2)第2選擇:連擊(或者高連)
原因不用說了。我的觀點是:要么不要追擊,要的話就要超追,高追和追擊都意義不大(高追和追擊只追擊一次而已,在5人組隊的練級過程中,追擊一次才產生這一點點好處,實在有愧于占一個寶貴的技能格子)。
而且,只要有了超追,必須上連擊或者高連。原因也不必多說。沒有連擊,一次攻擊很難秒死一個怪,而往往連擊2下就可以解決問題,然后引發2次追擊,超追+高連,絕對是練級物攻寵的基本配置。(連擊導致的15%攻擊下降,這個代價是完全可以接受的,畢竟攻擊了2次,總輸出上去了)。
要說明的是,我認為,超連是沒什么太大意義的。從實戰中可以感覺到,只要寶寶有了高連,出連擊的概率是相當的高,當你期待它連擊的時候,它很少讓你失望過。而超連,也只是提高了出連擊的概率而已,別的好處呢?沒有。只是掛了一個超技能的名頭,看起來好看而已。
3)第3選擇:重擊
也許很多人的第3選擇是吸血(或者金剛、高級蠻力、高級劇烈等等)。我卻會毫不猶豫的選擇高級重擊。為什么呢?
因為練級過程中,會遇到精英怪,頭領怪,這種怪物是連擊都不能一下秒死的,而有了高級重擊,寶寶就可能不斷的出爆,瞬間干掉一個最難啃的骨頭,讓別的物攻寶寶(應該大部分也都是超追+高連的配置吧?)的連追攻擊流不致于斷掉。
高連+重擊,這個搭配也非常不錯,寶寶有了2次出手的機會,也就多了出爆的機會,連續兩次出爆的可能性也不是沒有,那看起來就會非常華麗炫目啦。
4)第4選擇:高級致命
呵呵,我還是沒有選擇吸血。為什么?因為目標很明確,我們談的是練級物攻寵,在練級過程中,難道你所在的隊伍沒有醫生給大家群療嗎?這種情況是不是太小了?只要有醫生存在,寶寶自己不會吸血,也毫無問題。
在練級過程中,追求的是迅速解決戰斗,而不必考慮生存和活命問題,所以,增加20%暴擊傷害的高級致命和高級重擊搭配起來,就會打造一個重量級的怪物殺手,幾乎是所向披靡。
為什么第4個技能沒有高級金剛呢?因為高級金剛雖然整體上提高了攻擊輸出,但是是有限度的,即使沒有高級金剛,有了高連,2次攻擊一般足以干掉一個怪物了,再多其實也沒多大用處;
而遇到精英怪或者頭領怪,有了高級金剛,2次攻擊可能還是干不掉(我們可以按照2500的攻擊來算一下,高級金剛+高級連擊帶來的只是幾百點的攻擊增加而已);
而有了高級重擊+高級致命則不然,2500的攻擊,可能爆出4000-6000甚至更高的瞬間攻擊數值,那樣幾乎沒什么怪可以扛得住的。
所以,超追+高連+高級重擊+高級致命,這四個技能搭配出來,是最佳的一種組合。高級吸血、高級劇烈、高級蠻力、高級技巧等等全都可以為此而放棄了。
另外,練級寵就是練級寵,絲毫沒有任何必要搞什么高級重生、高級鬼魅、高級光明、高級活力之類的技能——難道燒雙練級還有那么大的生命危險嗎?
二、物攻任務寵
如果想把一個物攻寵打造成既可以燒雙,又可以捉鬼下副本的任務寵,那就要有所取舍了。最大的問題是超追,捉鬼下副本幾乎沒有什么空間和機會讓一個物攻寵去追擊的,所以那個寶貴的格子就浪費掉了。
這就要做一個決定,是以燒雙為主(那樣就保留超追),還是以任務為主(那樣就干脆不上超追)。說實話,在一個隊伍里,5個人都帶寶寶,尤其65的法寶寶可以秒三的情況下,你的寶寶即使沒有追擊,也影響不大。超追是可以忍痛割愛的。
但是連擊還是要有的,沒有連擊的寶寶,攻擊再高,也只有一次出手的機會而已,有什么怪是可以讓你的寶寶一下就秒死的?
好,放棄超追,保留高級連擊,高級重擊我強烈建議保留。還有2個格子,選擇高級重生或者高級鬼魅嗎?無論選擇哪一個,都意味著犧牲掉一個可以增加攻擊力的技能,值得好好考慮考慮。
我的想法是,每個人總不會都只有一個主寵的吧?哪怕這個寶寶不幸掛了,為什么非要讓它馬上復活或者過幾個回合再復活呢?我們再招一個寶寶出來不可以嗎?說到底,物攻寵就是物攻寵,在做任務對付比較難打的怪的時,攻擊再高也是很有限的,對整個戰局不起到決定性作用,掛了就掛了,它就是玩命輸出,開頭堵槍眼的烈士。
所以我不會在一個物攻寵上搞高級重生或者高級鬼魅的(記住前提,1+3技能,那些6技能以上寶寶當然是另外一回事了)。
高級連擊+高級重擊,還有2個格子。上什么?我建議的搭配是,高級隱身+高級毒藥(最好是超毒)。
這種搭配出來的寶寶,在任務里是比較無賴的,看勢不好,隱藏起來,先保住命,多了幾回合出手的機會——注意,隱身情況下的普通攻擊,是照樣可以出連擊,爆和毒的(我實際實驗過的)。
再徹底無賴的話,就是高級連擊+吸血(高級吸血)+高級隱身+高級毒藥,又隱又吸又連又毒(注意,此時的連擊用處,不是為了增加攻擊,而是為了增加讓怪物中毒的機會,也是為了增加吸血量,迅速回血)。
這時候放棄高級重擊選擇高級吸血,是因為有了高級隱身,藏起來之后,隊里的醫生無法給寶寶加血,在寶寶隱身前被攻擊導致不滿血的情況下,寶寶要能靠攻擊吸血來回血自保,以免隱身狀態結束暴露在怪物殺傷下掛掉。
如果一個物攻任務寵,真是的按照高級連擊+高級吸血+高級隱身+高級毒藥(超毒)這種搭配起來的話,那么加點,就沒有必要全力了。
如果你意識到對付那種難對付的怪,物攻哪怕達到3000以上都不能解決問題的時候,可能毒就是最有效的解決手段了。
所以,只要物攻寶寶有了高級連擊+高級毒藥(超毒),那么,就完全可以分一些點給體了,把寶寶的血量從6000+搞到10000+,就多了很多活命的機會,只要一輪不倒,隱身起來,靠連擊+吸血來回血,靠連擊+高毒(超毒)殺傷怪物,是攻守兼備的明智選擇。
三、物攻PK寵
讓一個只有四技能的物攻寵去PK?太勉為其難了吧。要活命得有高級鬼魅(或者高級重生),要對付合歡得有高級金晴,要對付對方有高級鬼魅的寶寶得有高級驅鬼,要對付圣巫的混得有高級活力……這就四個技能了。那還剩什么?沒攻擊,沒血量,不會毒,那就等著挨打吧。
所以最明智的選擇就是,如果你的寵物只有4個級能,還是別指望去擂臺上抖威風吧。老老實實的升級就行了。
四、血寵
1)第1選擇:高毒(超毒)
2)第2選擇:群法
這是目前最流行的做法,不用太多說。
3)第3選擇:高級重生。30%的幾率滿氣血復活。對血寶寶來說,簡直就是天賜的福音。
其實血寵有這三個技能已經足夠了。很簡單也很實用。
4)第4選擇:高級活力/高級光明。如果還有第四個的話,可以考慮高級活力(加上高毒,就免疫了一切異常狀態,永遠保持正常,不會被封被混被毒),或者高級光明(被醫生治療的時候多回更多的血)。
五、法寵
1)第1選擇:群法
2)第2選擇:高毒(超毒)
第2選擇不是單法。我的想法是,群法也一樣可以起到單法的作用,可以殺傷單個怪物的。雖然群秒單個怪物肯定沒有單秒的傷害多,但是有了高毒(超毒),毒上怪物之后,那就比單秒的效果可觀多了。
——真的值得好好考慮一下,到底什么時候會用到單秒?燒雙升級的時候肯定用不到的——法寶寶直接自動去群秒就可以了,難道誰還會看最后剩一個怪物而換一下法術去單秒那個怪物嗎?那么,做任務的時候,除了60副本最后一關1,2,3門極其需要單秒攻擊力之外,大部分情況,群法+毒更實用而且更有效果。
3)第3選擇:高級怒火。
是高級怒火而不是高級法傷。為什么?和上面探討類似,爆是能給人帶來驚喜有可能瞬間解決問題的,而高級法傷是有限度的可能解決不了問題的。(注意,如果第2選擇是單法,那第3選擇就建議高級法傷,這樣可以保證單秒的時候有穩定的高輸出傷害)
65以上的群法是秒三的,所以就多了出爆的可能性,爆就特別有作用了,完全可能出現2個甚至3個怪物都被爆的壯觀情況,而單秒+爆,則沒那么好的搭配效果了)。
4)第4選擇:高級重生/高級鬼魅/高級光明/單法/高級致命。這幾個無論選擇哪一個,都有比較充分的理由,看個人愛好了。