絕地求生各種新武器載具及天氣效果介紹分享,游戲中在25號發布了第25輪更新公告,根據介紹即將到來的絕地求生各種新武器載具及天氣效果介紹分享,一起來了解一下。
以下為更新公告原文:
玩家們,大家好!
感謝大家在維寒迪上線之后對其仍然保有極大的熱情和興趣。為了表達感謝之情,我們為您帶來了飽含新內容的第25輪更新公告。
即將到來的更新不僅會添加新武器,還會添加新的配件以及新天氣。而且此次更新也包含根據您的寶貴反饋以及意見積極反應上去的內容。
現在就讓我們一起了解第25輪更新都包含些什么內容,由于內容很多望您慢慢細讀!
*為了提供更好的測試環境,本次測試我們將限制地圖和模式選擇,具體請參見以下內容:
* 亞洲地區:
- 地圖:薩諾,維寒迪
- 模式:四排,TPP模式
*北美,歐洲地區:
- 地圖:薩諾,維寒迪
- 模式:四排,FPP模式
新武器:Bizon
添加了新的SMG武器Bizon
- Bizon在維寒迪和艾倫格中可獲得;
- 使用9毫米子彈,最多可裝載53發子彈;
- 可裝配消音器、消焰器、槍口補償器,也可配載瞄準鏡以及側面瞄準鏡;
新配件:側面瞄具(Canted Sight)
新添加了配件:側面瞄具
- 側面瞄具可安裝在武器第二個瞄準欄位
- 點擊ALT+鼠標右鍵,切換使用側面瞄具
- 側面瞄具可配在AR、DMR、SR、SMG、霰彈槍以及LMG
- 可使用武器為:
AR - BerylM762, AKM, AUG, M416, Mutant, QBZ, SCAR-L, G36C
DMR - SLR,Mini14, Mk14, QBU, SKS
SR - AWM,M24, Kar98k
SMG - UMP,Vector, Bizon
Shotgun- S12K
LMG - M249
- 根據您裝配側面瞄具與瞄準鏡的順序,瞄準時可看到的瞄準鏡不同
- 如您只裝配側面瞄準鏡時,利用側面瞄準鏡進行瞄準
- 如您裝配瞄準鏡后裝配側面瞄準鏡時,利用瞄準鏡進行瞄準
- 如您裝配側面瞄準鏡后裝配瞄準鏡時,利用側面瞄準鏡進行瞄準
-由于側面瞄準鏡的更新,當您處于瞄準射擊視角時,覺得武器的位置或者角度有點不同。然而瞄準鏡位置、視野以及武器后坐力等直接影響到游戲性的要素并沒有改變
新載具:輕型雪地摩托
輕型雪地摩托是只在維寒迪刷新的載具
- 輕型雪地摩托比雪地摩托速度更快、移動性更好,但是比雪地摩托容易損壞
- 由于添加輕型雪地摩托,因此在維寒迪中不再刷新摩托車
地圖
在維寒迪新加了一種天氣
- 月光:雖然此天氣表現的是晚上,但是我們設置了超級月亮以及明亮的北極光,這將幫助您尋找敵人!
生存通行證:維寒迪
- 您可以在 “空投補給”中一次性領 取所有票券
- 在通行證獎勵界面中添加了一次性獲得所有獎勵的功能
- 在屏幕左下方點擊“全部領 取”可以獲得到目前為止能夠獲得的所有獎勵
- 更改了替換每日任務的次數,從1次改為3次
- 對難度較高的任務進行了調整
每日任務以及每周任務當中,調整了高難度任務的難易程度
但已經公布的每周任務為非調整對象
游戲性
- 增強了防具的耐久度
現在將對防具施加100%的傷害,但現在玩家在穿上防具后受到的傷害將降低;
- 修改了投擲武器傷害系統;
現在投擲武器將對隱藏在諸如細桿之等障礙物之后的玩家造成傷害效果;
- 投擲武器軌跡更改的時間和投擲時間將同步
- 投擲武器離開角色手前,彈道指南會將會一直顯示
- 打開降落傘后,轉換方向前減少延遲讓您更快進行轉方向
- 維寒迪的藍圈將在遠離地圖中心的位置生成,并增加了最后一個藍圈的傷害量
- 調整了維寒迪的物品刷新率
- 減少了SMG的數量并增加了AR數量
- 減少了DMR的數量率并保持了SR數量
- 減少了三級頭盔以及軍用防彈衣的數量
- 調整了配件以及其他物品的刷新率
- 具體刷新率調整的相關內容請參考《開發者日志:維寒迪物品刷新率調整》
UI/UX
- 改善了加入隊伍以及更改狀態的系統
- 利用位于右下方的組隊邀請設置按鈕可設置邀請狀態
- 可設置為“任何人”“僅好友”“勿擾”
任何人:您可以收到任何玩家的組隊邀請
僅好友:您可以只收到好友的組隊邀請
勿擾:您可以不收到任何人的組隊邀請
- 在右方好友設置里可設置在線/離線
- 當您離線狀態時,被其他玩家顯示位離線狀態,此時不可收到任何組隊邀請
- 在商店菜單里的物品頁面左側分類當中刪除了“最新”指標
- 在商店菜單里的物品頁面點擊“最新”時,物品上市時間同樣的情況下箱子會優先出現
- 在游戲屏幕中下部分界面的可視性
- 添加了一些游戲選項
- 添加了可設置默認射擊模式的選項
- 添加了可使用新配件側面瞄具的鍵位設置選項
- 添加了可確認您目前裝載武器的動作,此動作點擊J鍵可確認
- 因Steam問題導致購買失敗時,會彈出購買失敗信息
性能
- 通過調整在角色附近特定距離內顯示的腳印數量進行了性能方面的優化
- 改善了大廳內物品欄菜單中發生掉幀的現象
皮膚 & 物品
添加了武器新皮膚“戰場痕跡”
- 如果您裝配戰場痕跡皮膚的狀態下,利用該武器淘汰玩家的數量將記錄并顯示在皮膚上,
- 您可以在游戲內點擊J鍵實時查看使用該武器的淘汰數量變化
- 在該物品名稱前會顯示“戰場痕跡”標簽,您也可在武器皮膚的預覽頁面查看使用此皮膚達到的淘汰數量
- 只有當皮膚的原始所有者使用皮膚時才會記錄淘汰數量
- 如果不是皮膚所有者在游戲內得到并裝備此皮膚的武器時,顯示的淘汰數量將被鎖定并不會被記錄
- 不能明確“戰場痕跡”的所有者時也會在Steam社區市場以及商店中鎖定顯示淘汰數量
- 此皮膚可在Steam社區市場進行交易,通過交易如變更所有者時,之前的記錄將會被清零
- 如果把武器皮膚變換成BP時,統計將會初始化
- 為了測試,您可在測試服以10BP的價格購買戰場痕跡武器皮膚。1月30日在正式服更新后,此物品可以用BP購買寶箱,利用付費鑰匙獲取
- 添加了新寶箱“東艾倫格警官箱子”
- 此寶箱將于1月30日在正式服更新
- 利用東艾倫格警官鑰匙可打開此寶箱
- 您可在“東艾倫格警官箱子”極低的概率可獲得【戰場痕跡】工業安保 – AKM物品
- 東艾倫格警官箱子里物品的概率為如下:
由于添加東艾倫格警官箱子的原因,調整了隨機寶箱的構成以及獲取概率
- 2018秋季寶箱將添加到隨機寶箱
- 隨機寶箱的概率為如下:
當前活動等級的物品將調整至更符合其原有價值的等級
- 可根據等級兌換相應數量的BP
BUG修復
常規
- 修復了在切換屏幕的同時按下ALT鍵時,只更改第三人稱視角視角的問題;
- 修復了在一些服務器設置狀態下,設置為色盲模式時血染效果重復的問題;
- 修復了游戲內和游戲外的表情顯示不同的問題;
- 修復了當使用UZI時,可偶爾改變左側聽到腳步聲的現象。
- 修復了空投箱著陸時,掉進地里后會冒出地面的問題;
- 修復了玩家間載具位置顯示不同的問題;
- 修復了隊友在游戲開始前離開游戲但仍在隊內UI中顯示的問題
- 修復了當被拳頭擊倒/淘汰時,游戲內右上角的擊殺信息欄目中無法顯示的問題;
- 修復了近戰攻擊中使用恢復道具后,無法使用武器的問題;
- 修復了觀戰時對手玩家在駕駛載具時,昵稱和舉報信息無法顯示的問題;
- 修復了死亡觀戰/回放時,視角顯示相反的問題;
- 修復了選擇未裝備的可投擲武器時使用“無投擲者”UI消息的問題[使用智能鑰匙/使用指定武器鑰匙]
- 修復了摩托車引擎在玩家下車后沒有關閉的問題;
- 修復了玩家背包有空間卻無法拾取道具的問題;
- 修復了在觀戰/死亡觀戰/回放中,騎行小型摩托車時畫面劇烈搖晃的問題
- 修復了當使用相同的鍵設置蹲伏/傾斜和更換座椅鍵時按下蹲伏/傾斜鍵時動作會被中斷的問題。
- 修復了玩家在駕駛載具沖撞上障礙物時下車卻沒有受到傷害的問題;
- 修復了FPP模式下結束開鏡后,畫面出現閃爍殘像的問題;
- 修復了玩家在載具內與游戲失去鏈接,再次進入游戲后,載具消失的問題;
- 修復了游戲大廳在32:9的比例下顯示異常的問題;
- 修復了當玩家角色和載具相撞時,玩家的瞬時速度過快的問題;
- 修復了在低FPS的情況下游戲大廳出現重疊的問題;
- 修復了當玩家兩次快速切換武器后武器UI偶發重疊的問題;
- 修復了在觀戰模式下,使用“Delete”鍵無法消除標記的問題;
- 修復了摩托車在行駛過程中,車后輪抬起并在駕駛時出現翻轉并且降低速度和改變方向的問題;
- 修復了在TPP模式下能在無法觸碰的距離開門的問題;
- 門僅能在可觸碰的距離內打開。
BUG修復
地圖
- 修復了在艾倫格,載具可能會卡在某個結構中的問題;
- 修復了在艾倫格上,從很遠的地方看不到特定區域的巨石的問題;
- 修復了薩諾地圖中,子彈只能單邊穿透某座橋的問題;
- 修復了薩諾地圖中,特定位置的物體丟失的問題;
- 修復了薩諾地圖中,玩家可以穿透或者卡在特定結構中的問題;
- 修復了薩諾地圖中,玩家可以陷入到地面里的問題;
- 修復了薩諾地圖中,當玩家靠近一個特定的巨石時無法站立的問題;
- 修復了維寒迪中,玩家可以穿透或者卡在特定結構中的問題;
- 修復了維寒迪中,子彈無法穿透特定柵欄的問題;
- 修復了維寒迪中,在特定位置無法拾取道具的問題;
- 修復了維寒迪中,角色可以從墻后打開門的問題;
- 修復了維寒迪中特定區域的葉子看起來像是漂浮在空中的問題;
- 修復了維寒迪中,在雪地上跳躍移動時不顯示足跡的問題
已知問題
1月23日測試服更新存在下列現象,目前正在修復中
- UMP皮膚適用到Bizon的現象
- 在物品欄中具有多量的武器皮膚時,“戰場痕跡”相關的信息會重疊顯示的現象
- 在大廳不可啟動語音聊天功能的現象
- 但在游戲內會正常可以使用語音聊天功能
- 投擲武器不會對部分載具造成傷害
- 但角色會正常受到傷害
- 在維寒迪通行證任務中,蝎式手槍被歸類到SMG
- 在對抗模式當中,藍隊與紅隊的剩余隊員UI轉換的現象