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          刀塔自走棋堡壘玩家上分思路詳解

          2019-03-22 15:36:50來源:游戲狗整理編輯:小黑盒/丁丁呀

          刀塔自走棋堡壘玩家上分思路詳解,刀塔自走棋是目前相當熱門的一個游戲,很多小伙伴都加入到了刀塔自走棋大家庭之中,那么刀塔自走棋該怎么玩呢?下面小編就為大家?guī)砹说端宰咂灞就婕疑戏炙悸吩斀猓信d趣的小伙伴一起來看看吧。

          堡壘玩家上分思路分享

          這個版本是個提速的版本,中期的節(jié)奏和運營至關(guān)重要。想上分的話不在乎幾個強力陣容,獸人法,六法,精英戰(zhàn),奶德,精靈獵,亡靈獵,地精法,巨魔騎,六騎三龍,戰(zhàn)術(shù)獵等等,各種陣容雖然相互有克制關(guān)系,但并沒有強弱之分,關(guān)鍵是陣容的完成度和外掛橙卡科技的質(zhì)量高低,陣容相關(guān)的玩法攻略大佬們基本都有寫過,萌新建議熟讀并且個個陣容都玩幾局,做到心里有數(shù)。

          講講大概的運營思路,起手第一回合有三個地精就可以直接鎖,三個一樣的也可以鎖(小Y除外),前幾回合主要拿對子,其次考慮羈絆,三地精三戰(zhàn)士雙獸人雙野獸雙亡靈雙元素這些都不錯,藍胖敵法也是很好的打工仔。

          正常五六回合升五人口,如果是天湖連勝哥話,可以考慮在七八波搶升六人口,一個保連勝,另一個可以提升白嫖紫卡概率。當然天湖哥不是誰都可以,正常開局就九回合上六(八回合打完有5塊錢直接點一下人口,九回合刷新的就是六人口的卡)。

          十波打野,可以看看各家的陣容和戰(zhàn)力,特別是在吃連敗的,打完野適當調(diào)整戰(zhàn)力防止連敗被斷。

          十三回合是個關(guān)鍵節(jié)點,如果你在連勝,或者上多一個人戰(zhàn)力有明顯提升,那么就上七人口(十五塊錢),如果是連敗哥或者上人提升不大,那就攢錢吃利息到17回合再上七人口。(十三回合以前最好別d)

          十七回合開始,這時候大家都七人口陣容基本成型,天湖哥已然上八,板命哥開始發(fā)力,觀察各家陣容戰(zhàn)力,如果你是中間不上不下的,是時候做抉擇,搜將or攢錢吃利息上人口,這取決于你缺什么,一二三費的將星級不夠,那就小搜提升星級,如果缺的是四費紫將,那么建議適當賣點血上八再d。

          二十一回合,剛打完野又是一波關(guān)鍵節(jié)點,節(jié)奏快點的局大部分人上八了,天湖哥縱使連勝被斷也依然強勢,板命哥也陣容成型基本鎖血發(fā)力抬人(沒成型的備馬出門),觀察戰(zhàn)力,如果血量安全(40以上)又能打過半數(shù)對手,可以存錢準備上九(精英戰(zhàn)此時應(yīng)當搜將提升質(zhì)量),如果血量告急,開d保命。

          二十六回合,進入后期,臉黑的已然出門,活著的沒上八的趕緊上,開始決賽圈了,觀察各家陣容,補強自己的同時抓一些針對性的牌,注意調(diào)整站位,保護己方控制不被敵法切或者人類沉默的同時用人類或者敵法對位別家的先手控制。

          只剩四家時,恭喜你已經(jīng)恰到爛分,上九上十取決于你上人有沒有顯著提升,或者陣容基本沒提升了,攢撥錢上人口找橙卡,吃雞還是第四,做好細節(jié)之后就看臉了。

          我的運營思路基本就這樣,下面來點小提普斯

          1.這個版本紫卡為王,盡早上人口有助于找到關(guān)鍵紫卡。

          2.不要一開始就想著這局我要玩什么什么,發(fā)牌員給你什么玩什么,所以各個陣容都了解有助于提升恰爛分概率。

          3.版本加速,不胡的騎士都是弟弟,前十回合沒有兩星ck爹或者Luna媽不建議玩騎士。

          4.龍騎是邪念,除非一開始抓的就是騎士,很多人死在等兩星龍泉的路上。

          5。doom,美杜莎,船長,熊德萬能牌,強力紫卡,和陣容不沖突就抓,兩星后上場提升很大。

          6.賭狗還是能玩,但更需要運氣(中期出門概率更大)。

          7.不影響利息有格子的情況下有卡就抓,卡利息就賣。

          8.多拿小鹿理財,前期兩星小鹿可打工。

          9.前期敵法站位不要在第一排,比前排后站一格,能削更多藍。

          10.裝備不要吝嗇,尤其前期,給打工仔,可能輸贏就差那一個指環(huán)的回血。

          11.不建議空城(全空),上人半空保證連敗即可,打死一個都賺,現(xiàn)在中期血掉的比之前更快,一不小心就暴斃出門了,如果有召喚流被血入多幾點血認了,反正前期不會連碰同一人。

          12.不打野不死人的情況下是不會連續(xù)碰到同一家的,所以決賽圈可根據(jù)這個從而得知下一輪對手,做出有針對性的調(diào)整。

          13.跳刀別亂給!不確定給誰好之前寧可丟小樹林里當沒爆這件裝備(建議人選:斧王潮汐炸彈人)

          14.帶薩爾的陣容,看到小Y可以抓一個幫戰(zhàn)野怪(薩爾站前面小Y站遠角)

          15.進攻時站位是對角,比如說你看對面家里是縮在左下角,來你家進攻時就在右上角,你進攻也一樣,由此來調(diào)整針對站位,比如說對面美杜莎站在第一排左三,到你家就是右三,就可以放敵法or人類到右三去對位他。

          16.對陣法師或者有謎團的最好分散站位。

          17.重復的回藍裝不生效,減甲減魔抗的也是,相同的裝備一個將給一件就好。

          18.需要快速開大的前排給血量裝,一般不給護甲,被秒開不出大應(yīng)該調(diào)整站位。

          19.靈活運用—tp,血量岌岌可危時將信使移到離交戰(zhàn)區(qū)域最遠的角落,對話框輸入—tp,輸了刀子向你飛過來到一半時按回車,信使會瞬間回到棋盤中央,再鼠標點遠離刀子的方向走兩步,大概可茍活多一秒。(可能就是第四第五的差距)

          20.站在地圖邊緣可以把裝備丟進河里,十連勝信使飛起來就可以撿回來,很酷炫。

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