目前游戲已進入白熱化階段,即將到來的3.0更新必然是重要而且影響深遠的,目前大黑亦承認游戲的人氣已大不如前,如果本次更新不到位,相信會進一步引致玩家脫坑潮,后果不堪設想。目前更新首要關鍵是平衡各國家隊,數據及經驗已表明某國的強大,這是無可否認的,這點上如果未能得到適當調節,必然加深其他國家進一步不滿。
經驗告訴我們如果某游戲的玩家大量偏向某角色或陣容,這游戲也快到頭了。除非開發團隊放棄此游戲,否則必須在平衡上做適當調整。國家隊理所當然的想法就是君主的作用,目前為止國家隊層面上我會稱君主曹操為恥辱,一張當時賣9888卻完全對不起自己身價的君主卡,慘不忍睹的技能和被動令他在配置上無一席位,遠不及3888的張喬的價值。游戲的后期發展傾向國家隊的完善,三個國家間武將的配置,Buff的考慮和互相牽制,是必須考慮的。
這游戲的一大特色是低戰力單核逆襲高戰五核,五騎和蜀國被各種燒,吳國被鬼神怒爆等,尤其單核業炎,五星孫堅已取代仁德成為第一前排,跨服各種逆襲,屢見不鮮,不在話下。從商業角度出發,既然游戲后期要玩家偏向多核心,就必須讓中期單核玩家有轉向多核的念頭,我玩個單核都可以逆襲高端玩家,我為什麼要花錢轉陣?反過來轉了還要被逆襲,感覺有一種要重回單核時代的念頭。從心理上說,花了幾萬被月卡黨逆襲,不多不少總有點心酸。