啪啪三國為各個國家陣容說句公道話,第一,吳國全號令加成確實犀利,加上霸王的自嗨小號令算是一個國家隊伍核心的標榜,游戲就是這樣,有強勢有弱勢,我不否認吳國相對于其他隊伍相對較強,跨服一樣有局限性。
第二,蜀國作為初始磨磨到兩號令爆發,姜維武圣作為轉折點確實改變了戰局,往往喊弱的都是霸主8.9蜀國,之前說過,不是說你投入地戰力低,是你不動腦子,打法師你喜歡硬抗,打君王騎兵你說兵種克制都打不贏,逆襲是個好東西,麻煩你也多動腦子,擺陣和技能順序是決定勝負的關鍵,不要一味喊著改改改,黃忠這個五星的出現和三陣容選擇一樣能帶來優勢。
第三就是備受爭議的57,爆發確實高,但缺少智利號令全圖弱化,3氣尖刀的馬超暫不評論,說實話。我也是玩57的,沒覺得多弱,沖鋒爆發的感覺確實爽,至于為什么弱,說句公道話,戰力不足,君4的57跨服硬抗吳蜀的現象多的很。
所以,少去評論什么強弱,只有你不動腦子打不過就去改,砍不死就喊弱,游戲本來就有充值,時間,投入的差距,想想自己,想想其他人,別在數據上找瑕疵,在智商上找缺陷。