啪啪三國曾經的魏5騎武將技能使用心得,其實如果回想以前的魏國, 在沒有曹丕之前魏國就是一個相對吳蜀優勢的武力, 在前期保護神郭嘉的保護之下, 以機動性和暴力生存。 本身騎兵智力科技和成長,都是短處。 所以之前曹丕單智力號令去面對吳國多重倍化,毫無優勢,所以在弱化方面,時間上吃了大虧。
3.0對于魏國的重點改變是能夠復活君王武帝! 雖然他的的自身強化只有20秒還是敗筆, 但是已經能夠配合甲魚做出11氣起手, 而11氣武帝的意義,就是把他技能的弱化60智力,施展在未有狀態的吳國身上, 從而令到司馬甲魚獨眼的弱化武力得到最長持久時間, 并且令對方12 起手的弱化武將,因為只有40%智力,無法在給于騎兵滿時間的弱化壓制。
其實武帝這個君王的特色, 就是兼容的過去4星時代保護神郭嘉的功能, 而這就是魏國本色弱化智力壓制型物理,而郭本身的技能是超出了5星, 4氣毀天滅地化解一切技能 ,只是魏國新手村教官,5星的機會極低。
而現在的問題和難度在于如何確保武帝的弱智范范圍命中,因此我有和全新的概念:
11氣起手側突
武帝甲魚振威
接獨眼
接司馬
武帝甲魚司馬
接獨眼
接振威
我的理由很簡單,
1.因為本身如果面對比吳,
只有突擊能夠令對方的弓和槍保持接近距離, 不開突的話根本無法弱到槍。
2. 利用振威或者司馬作為死亡設定,如果對方提早起手,振威11氣前死亡,那么甲魚加智力武力將加在獨眼身上,振威死至少也要接近10氣,這代表7氣發動武帝甲魚雙弱后,1氣左右就接上加了甲魚智力的獨眼,弱化已經雙弱,并且依然-60智力的對手,得到與過去完全相反的7.5氣弱55%!
而或許是小瑕疵, 我個人認為甲魚的效果必然是加給獨眼最為重要,但在游戲的設定上自然情況下,振威才是最高武力, 個人對游戲的看法,振威回血本身就是受了曹丕輻射的扭曲,兵種號令也是也是魏國將來的絆腳石。
然而為何我會重用司馬, 其實我在很久以前已經出過的帖子談過司馬先生, 如果在武帝的配合下, 司馬號令能給對手8.5氣的弱15加附送毒傷, 這是非常不錯的一個核心號令。而且若如我所愿, 反騎10的司馬若配上持盾或雄師, 將是騎兵最好的死亡設定盾!
過去的騎兵幾乎不存在憋氣突, 因為突擊帶來的骨牌效應會連鎖死亡, 而歸根到底的原因所在只是由于后續部隊尚未投入戰場,形成新的撞擊, 如果反騎10司馬加了武器,能夠抵御4次撞擊, 支撐到后續部隊進入戰場, 那么就不會出現骨牌子的連鎖撞擊, 那么發動死亡設定后,武帝甲魚接上獨眼的丟入, 必定以更長更久更強的技能在反勝!