啪啪三國最全群雄部隊陣容組建攻略,我去年靈蛇出現(xiàn)時,看到騎兵混亂不堪,為了表達(dá)群雄國家隊定義看法而來,缺乏實際成果,多不為認(rèn)同,后來朋友混騎交給我改造,直到現(xiàn)在叫作能夠展現(xiàn)給朋友們。
1. 群雄國家隊號令的定位
群雄作為一個狂暴尚武的職業(yè),以高比例的武力號令加成為特色,放棄了弱化和回血手段,對抗法師以修羅為手段,反弓8武器能讓修羅無視最頂智的火雷。對抗騎兵兵以鐵騎神威為核心,而神威的最佳運用就是順其自然,魔鐵接召接神威就是意圖即使形勢不好,7.5氣持續(xù)的號令能在最后0.5發(fā)動神威,切記不作死不會死!
2. 群雄核心號令3騎2弓
群雄國家隊3弓兩騎,游戲定位是以克槍兵為主,利用國家特色的高比例武力號令,強大的個騎兵以召虎為核,弓兵以本身無暇被動的特色,來對擅長弱化槍兵進(jìn)行射殺。無暇成為3個全體號令的基礎(chǔ)上,登頂號令的美妙轉(zhuǎn)換關(guān)鍵。
優(yōu)點是幾乎能讓靠弱化吃飯的槍兵無解,缺點對抗騎兵的短兵相接能力較差,雖然召虎沒被弱話,號令就能達(dá)到凌駕一切敵人的武力,但近戰(zhàn)短兵相接3vs5是困難的,除非能用拖延時間的戰(zhàn)術(shù)讓招虎得到14氣的準(zhǔn)備狀態(tài)。
3. 跨服戰(zhàn)術(shù)
作為弓騎混合兵種,弓箭手可以利用站位,引誘,甚至改變對手近戰(zhàn)部隊的行軍路線,而同時騎兵因為優(yōu)勢的機(jī)動力而較塊向敵人的后排弓箭發(fā)動閃電攻擊,比如經(jīng)常看到的鬼神分兵,不過這是需要探查敵人位置的前提,這是我本人跨服一直不屑作的。
還有我說的弓拉穿越,這種是我喜歡的方式,但穿越的前提是對方以弓箭手為前鋒,那是吳國經(jīng)常用到的弓分擔(dān)槍傷害手法。