作為一款良心游戲,策略對戰巔峰之作,啪啪三國上線已經超過20個月了。在不斷地進步的同時,我們也越來越發現,單純的排兵布陣已經不足以滿足日益增長的智商需求了。在不斷地推出五星卡的同時,運營團隊也一直在思考如何在現有的戰場格局上增加更多的樂趣,而戰爭工坊便應運而生。
工坊提供了全新的戰場邏輯和策略單位,而其中陷阱分支更是自成一派。
相比于機關而言,隨著角色戰力的提高,陷阱的放置數量也會增加,君王級別可設置三個陷阱單位。因此對于高玩來說,其收益以及策略地位會比機關更高。最為逆天的炬石陷阱,還能削減敵方士氣。使用得當,直接將敵軍扼殺于搖籃之中。
然而,要用好陷阱卻是個技術活。由于只能事前潛伏在戰場上,而且不會產生仇恨效果,因此其觸發難度要比箭塔難很多。同時陷阱觸發造成的傷害只能對范圍內敵軍有效,一觸即發,一發即完。
要確保陷阱觸發,最有效的辦法就是借助箭塔拉扯仇恨的效果。在戰場前沿設置一座瞭望臺,并將陷阱分布在其旁。這樣的布局下,敵軍開場必然會沖向瞭望塔,同時陷阱的傷害也是必然觸發的。
當然,高玩的對陷阱的玩法當然不止這么簡單。陷阱流的成長線分為火焰流和物理流?;鹧媪鞯南葳迥芊胖脙蓚€,對單體觸發持續性傷害,滿級效果非常美,堪比毒王司馬懿。
而物理流只能放置一個,對范圍內的敵人觸發單次巨大傷害,但傷害總和不如火焰流。然而當物理流升級到炬石陷阱后,不但傷害可觀,更重要的是它將擁有《啪啪三國》獨一無二的戰場邏輯——削減敵方士氣,并且削減量隨陷阱等級提升而增加!
陷阱可以輕易搭配各個陣容,無視對方的武力智力,直接造成災難性的固定傷害。各位君王大神三個陷阱的位置不容舍棄哦!無論是輸出還是逆天削氣,無論對沖鋒五騎還是回血弓槍,只要觸發就不虧。各位主公做好準備了嗎?趕緊來啪啪三國暢享策略對陣吧!