如果有在日服玩游戲的朋友,一定發(fā)現(xiàn)有一款叫做三國魂的游戲獲得了蘋果編輯的大力推薦,而它就是我們這款游戲。早期在登錄韓國APP商店時就獲得了本地編輯的精品推薦,所以當時效果也非常好。而現(xiàn)在又在日本得到APP商店的精品推薦位置,這也一定讓其發(fā)展更加的好。
【蘋果編輯推薦價值巨大】
眾所周知,蘋果的編輯推薦的位置非常有限,但卻價值巨大。一旦能夠被編輯選中并推薦,即可瞬間從數(shù)十萬款游戲中脫穎而出,吸引大量用戶的關注與嘗試。據(jù)之前一份海外數(shù)據(jù)公司的調查顯示,曾有12款付費游戲被AppStore編輯推薦后,游戲的收入增長了437%,全球安裝量更是增長1000%!
很顯然,“編輯推薦”已經(jīng)成為很多App一夜成名的重要跳板。然而,想要獲得編輯推薦卻不容易,蘋果編輯對游戲品質的要求之高是業(yè)內(nèi)公認的。一款游戲想要獲得蘋果編輯推薦,除了要做好最核心的游戲品質外,還需要參考該游戲在一定范圍內(nèi)的知名度,以及該游戲是否使用了蘋果的新特性,是否在歐美市場獲得過成功,或是否為知名的品牌開發(fā)商精心制作等。正是由于這些嚴格的限制,所以對很多廠商而言,獲得蘋果編輯的推薦是可遇而不可求。
【國產(chǎn)游戲獲海外推薦鳳毛麟角】
據(jù)了解,在中國區(qū)的AppStore精品推薦中,無論是單機游戲、還是網(wǎng)游幾乎看不到國產(chǎn)游戲的身影,更別提對游戲品質要求更高,且用戶喜好完全不同的海外市場了,國產(chǎn)游戲被蘋果編輯推薦的情況幾乎是鳳毛麟角。
這一現(xiàn)象與國內(nèi)的游戲生態(tài)鏈密切相關。國外游戲注重游戲的可玩性和玩家的成就感,在游戲設計方面更注重人性化。而國內(nèi)廠商更注重付費數(shù)據(jù),同時在游戲設計方面也缺乏人性化考慮,用戶體驗則相對較弱。所以,他們推薦游戲時更傾向于免費而又好玩的海外單機游戲。此種情況下,若一款網(wǎng)游想要進入蘋果編輯的精品推薦區(qū),更多拼的是游戲品質。
【游戲品質乃決勝關鍵】
其實,此次《啪啪三國》被日本區(qū)蘋果編輯推薦并不僅僅是偶然,其早在首次登陸大陸區(qū)AppStore時,就已經(jīng)取得了非常出色的成績:首周流水破500萬,并沖入國內(nèi)暢銷榜前十;且在之后月流水更是沖破5000萬,活躍用戶高達3000萬,成為國內(nèi)最受玩家喜愛的一線游戲。
另外,其海外成績亦是節(jié)節(jié)攀升。游戲登陸港澳臺之后,常年穩(wěn)居Grossing前三。且在今年3月?lián)P帆出海進軍韓國之際,還獲得了韓國區(qū)兩次蘋果編輯的大圖推薦,并榮登雙榜冠軍。
但是,日本用戶的喜好與眾不同。從日本AppStore排行榜上的各類產(chǎn)品可以看出,在日服中RPG游戲是絕對主流,休閑類游戲也占據(jù)一部分份額,這也使得此次國戰(zhàn)游戲《啪啪三國》能獲得日本AppStore編輯的精品推薦,變得彌足珍貴。
《啪啪三國》取得如此成績,筆者認為主要有兩大因素:1、游戲的品質上乘,從推出到現(xiàn)在,經(jīng)過將近一年的不斷改進與雕琢,游戲品質已經(jīng)非常出眾,并在海內(nèi)外積累了大量的游戲用戶。2、《啪啪三國》此次還針對日本地區(qū)的用戶喜好,對產(chǎn)品進行了本地化改進與細節(jié)調整,無論是產(chǎn)品的視覺效果、日本聲優(yōu)的配音,還是游戲的核心玩法與對戰(zhàn)體驗,都更加符合日本用戶的喜好??梢哉f,有著如此可觀的成績和上乘的游戲品質,《啪啪三國》想不被蘋果編輯看上都難。
【喜人成績的背后】
《啪啪三國》再次獲得日本AppStore的編輯精品推薦,是繼其在港澳臺和韓服區(qū)的又一里程碑式勝利。這一喜人成績的背后,是火溶科技團隊拼技術拼實力拼游戲夢想的結果。
火溶科技的COO兼游戲制作人魏坤曾表示,“游戲人要有‘匠心’”,需精心打磨每一款游戲,真正將《啪啪三國》做成一款全球性網(wǎng)游,將火溶科技做成一個全球知名的CP。
而火溶科技也做到了這一點。隨著《啪啪三國》的不斷成功,火溶科技一戰(zhàn)成名,不僅獲得了大量收入,還順利躋身國內(nèi)一線游戲開發(fā)商,獲得國際資本的關注。今年5月更是受到國內(nèi)著名游戲發(fā)行與運營商拓維信息的青睞,以8.1億的收購價并入拓維游戲旗下,成為拓維集團的得力一員。
現(xiàn)在,隨著《啪啪三國》在海內(nèi)外的成功,加上拓維集團資本的注入及平臺的提供,火溶科技已成功組建了多支游戲研發(fā)團隊,并計劃推出包括《龍戰(zhàn)爭》在內(nèi)的多款新游,強化自身在游戲研發(fā)領域的地位。
不管如何,《啪啪三國》在海外區(qū)的兩次重磅推薦已成為國產(chǎn)游戲進軍海外的首個經(jīng)典案例,為今后更多的游戲出海展現(xiàn)了一個方向。不過,未來是否能有更多游戲獲此殊榮,我們拭目以待。