大家好,我是百事通,第三屆跨服戰已經悄然過去,在新一屆跨服戰即將打響之前的今天,我們很高興邀請到APP50區的技術流大神東方不笑,聽聽身經百戰的笑神有什么可以給啪友們分享的呢。
百事通:笑神,來給大家打聲招呼吧!
東方丶不笑:Hello! 諸位主公、玩家,大家好。我是來自APP50區的東方丶不笑。
百事通:首先恭喜笑神再一次帶領50蟬聯冠軍。 恭喜。
東方丶不笑:Tks.
百事通:其實您的名聲很大,您自己知道嗎?
東方丶不笑:不是很清楚。不笑只是新人一枚,畢竟加入這個游戲的時間不久。與老區諸位大神的名望相比,只是九牛一毛罷了。
百事通:笑神太過自謙了。據我了解的官方數據和一些信息表明,提起APP-50,給我們的第一反應是技術區,提起50的代表人物自然非東方丶不笑莫屬。
東方丶不笑:著實過獎了。各路英豪抬愛而已。
百事通:笑神,您玩這游戲大概多長時間了,可否給不了解您的玩家們介紹一下?
東方丶不笑:sure.從正式開始玩到今日大概三個月的時間。
百事通:您現在的戰力是多少能否給大家介紹一下?
東方丶不笑:目前戰力君一,隨時可以提戰力至君二,各種資源已充足。但考慮到游戲的可玩性,耐玩性,和本區綜合實力狀況,還是決定沒有著急提戰力,慢慢來比較有意思。
百事通:據我了解的數據,您并沒有消費太多的鉆石,達到了君王二的戰力。您能否和玩家們分享下您是如何在如此短的時間內做到的呢?
東方丶不笑:總體來說,就是走一步算十步的方式去經營游戲,利用好一切可以利用的資源,做到資源最大化。珍惜每一個卡魂,鉆石,卡牌等等。當然經濟的保障也是必不可少的,但原則就是花最少的錢辦最大的事。
百事通:哇哦!果然!笑神不單單是技術流還是標準的數據帝。對資源的利用消耗,計算的如此精準,如此縝密。走一算十,這事我了解,聽起來簡單,做起來確保不出錯著實困難。
東方丶不笑:數據帝不敢當,只是個人覺得游戲這樣玩起來才有意思,對這款游戲的定義就是工作閑暇之時用來換腦。 若一味的靠充錢無腦游戲,就失去了游戲本質樂趣。
百事通:看來這個問題真是一兩句話說不清楚的。
東方丶不笑:是的,如果有感興趣的玩家可以加50區的Q群和我們互相交流,互相學習。Q群號碼是:59389529
百事通:和您聊了這么多,還沒給您機會向廣大啪友介紹一下您的陣容。
東方丶不笑:標配V57,競技場和跨服根據不同的對手上陣的陣容有所不同。
百事通:哦?您所說的“陣容有所不同”指的是什么呢?
東方丶不笑: 兵者詭道也。V57只是標配陣容,絕非一成不變的陣容與戰術打法,根據不同的對手,結合自己手中有限的卡牌制定出不同的打法和陣型。去戰勝你的對手。
百事通:眾所周知,如今版本比較強勢的國家隊非吳國莫屬,您為何不選擇轉型呢?
東方丶不笑:現在最流行的隊伍應該就是吳國隊沒錯, 因為它是現階段版本中最強勢的國家隊,沒有之一。但,隨著游戲不斷的更新,和玩家們打法的不斷開發和創新,個人認為不存在最強勢的陣容。沒有最好只有更好的陣容。我的理解是:用好自己手中的資源武將,去戰勝對手,能贏才是王道。另外,堅持V57也是因為自己的性格所致,偏愛速度,激情,霸氣打法的隊伍。
百事通:其實哈,很多玩家都有自己喜歡的一套陣容或者是國家隊,您最理想的陣容或者說國家隊是什么呢。
東方丶不笑:沒有!在我心目中沒有你所說的那種固定的最理想的陣容和隊伍。就如同剛剛提及到的,我對這個游戲的定義和理解是,一代補丁一代神,沒有永恒的理想陣容和強勢陣容,都會隨著版本的更新而隨之變化,在我心里,能打敗對手的陣容就是好陣容。
百事通:笑神能否和玩家分享下,您是如何使用以V57為班底的隊伍戰勝同戰力甚至高于自身戰力吳國隊的?
東方丶不笑:根據對手不同的情況來制定戰術和陣容,比如V57打吳國,我會選擇四騎一槍的陣容和打法去應對,加上精準的布陣,戰勝戰力≥自己的對手不是不可能。
百事通:打吳國的時候您選擇四騎一槍的陣容是出自什么考慮呢?
東方丶不笑:任何一支隊伍中都會有一個絕對核心的存在,對于吳國隊而言,絕對核心非霸王孫策莫屬,找到了對手的絕對核心,再去尋求對手技能釋放的中心思想,找到突破點,隨而破之即可。
對于吳國而言,其致命的弱點就是武烈+霸王雙前排組合,我會選擇下武帝,上仁德利用好仁德和獨目的雙弱武技能,振威和仁德的雙回血技能,振威,仁德,獨目,曹丕4BUFF加武力技能,破吳國前排非常輕松,吳國前排雙槍陣亡任一,雙方的攻守平衡便已然被打破。
百事通;單聽您這對一個隊伍的分析我覺得真是受教啊,不愧是技術流,據我所知,你們近兩屆的跨服戰決賽都是本區的兩支隊伍在決賽會師,這種事情幾率很小,你們是如何做到的?
東方丶不笑:恩...這應該是屬于運氣+團結的產物吧。運氣比較好,沒遇到太強悍的對手。
百事通:笑神過謙了,我有看你們的視頻,各種過關斬將,各種逆襲甚是精彩絕倫,不禁讓人拍手稱快。
東方丶不笑:過獎了,有這樣的成績也是和全區玩家的支持分不開的。
百事通:對于“啪啪三國”這款手游笑神有什么看法?對游戲未來發展趨勢能否做個展望?
東方丶不笑:這款游戲,個人覺得還是非常吸引人的一款手游,也希望這款游戲可以陪伴著玩家們的心聲一直走下去,我覺得這款游戲今后的著重點應該放在“平衡”二字,無論是從每支國家隊的實力平衡而言,還是大R與非R之間對該款游戲的追求點而言,都應該有相應的平衡點,換言之,可以讓人民幣玩家和非人民幣玩家都能找到屬于自己的樂趣所在點,另外,也希望該游戲的設計和策劃人員,能更多的加入一些對抗性,互動類的元素,比如公會跨服戰,個人跨服擂臺賽,等等。
百事通:OK。 非常具有價值性的提議。
東方丶不笑:另外,我可以提出幾點建議嗎?
百事通:當然可以的啊,您請講。
東方丶不笑:
1.首當其沖自然就是APP的活動,我希望APP的活動策劃,可以將心比心真真正正的去為玩家設計更好的活動,而不是那些如同泡沫般的周邊活動。也希望我們APP的活動今后能有自己的特色,而不是一味的模仿,追隨它人的節奏。
2.關于APP的更新,這點我覺得應該想辦法解決一下,或許你們也有難處,可總不能讓APP的玩家感覺我們一直是在玩別人玩過剩下的東西,都說APP是后媽養的,希望今后這點,你們能夠和開發商進行良好的溝通,并予以解決。
3.增加一些副本吧,除了即將推出的以公會為單位的黃巾副本,希望可以多推出一些互動性和配合性更強一些的副本,大R可以帶非R配合的副本等等。
百事通:感謝笑神提出的建議,我相信這幾點建議也是玩家們此時此刻的一些想法,運營組和研發部都會去仔細聆聽大家的心聲,盡量做到更好。
東方丶不笑:另外,希望你們的研發人員可以增加一些人性化的功能,隨著大家技術不斷的提高,JJC,刷圖,富商,挑戰,黃巾等都需要陣容的多樣化,那么一鍵更換陣容,一鍵更換武器的設置,就很有必要出臺了。
百事通:您的提議都是非常有建設性的提議,我們會認真去對待的。
東方丶不笑:非常感謝。
百事通:很高興這次能邀請您和啪友們分享了這么多有價值的游戲心得,也非常感謝您為我們提出了很多非常有價值的寶貴意見。為了表示謝意,APP官方為您送出一個小禮物:所有稀有金卡中您可任意選一張。
東方丶不笑:有這好事?
百事通:恩恩! 笑神別客氣!
東方丶不笑:那我不客氣了,呵呵,張馨予版的小喬一張。^_^
百事通:這.......... T_T
東方丶不笑:哈哈!
百事通:.........
東方丶不笑:開個玩笑而已。 我選擇張角吧。
百事通:張角嗎?這倒是有些意外,能否和啪友們談談您選擇張角的想法?
東方丶不笑:1.張角我沒有 2.個人認為張角墮天是今后版本中非常好用的戰略卡之一。
百事通:原來如此,我會盡快為主公奉上。
東方丶不笑:Tks.
百事通:好了,到這里呢,本次采訪已接近尾聲,非常感謝笑神能在百忙之中接受APP官方的采訪。也希望在今后的日子里“啪啪三國”能夠繼續帶給您來自游戲中的滿足與快樂。也祝您萬事順利,身體健康。
東方丶不笑:非常感謝!