全民突擊挑戰(zhàn)模式里小怪有時也有屬性的加成,有堅韌、狂熱、兇殘、敏捷這四種。小怪在獲得這些屬性加成后,變得更難對付。下面就來看看這些屬性的具體效果是什么。
堅韌的效果是血量的提升。小怪在獲得堅韌效果后血量會大幅度提升,變得更加的難以擊殺。在擊殺獲得堅韌效果的小怪分兩種情況。
第一種是如指揮官、馴獸師、自爆狗這類的特殊兵種,像這類兵種即使有堅韌也要優(yōu)先擊殺。第二種是普通的如狙擊兵,盾牌兵等,可以把擊殺順位向后延,先擊殺其他沒有堅韌的兵種。
狂熱會增加小怪的攻擊速度,攻擊速度的增加也加大了小怪的輸出。如果這種屬性出現(xiàn)在像狙擊這類遠(yuǎn)程兵種時可以暫時不用管。而出現(xiàn)在如機(jī)槍兵這樣中距離利用機(jī)槍或突擊步槍進(jìn)攻的兵種時,玩家需要迅速解決,因為這類兵種攻擊速度的提升也代表著輸出的提升。
兇殘則是增加了小怪的攻擊,這個可以增加攻擊力的屬性越到后期存在感越低。越到后期小怪的攻擊力就越高,對于玩家來說后期小怪可以說各個都頂著兇殘的天賦,在加上一個也無所謂。擊殺擁有這個屬性小怪的順位與狂熱類似。
敏捷可以讓小怪移動的更快。這個屬性除了出現(xiàn)在自爆兵上有威脅外,出現(xiàn)在其他的兵種身上威脅都不大。因為小怪在攻擊時都會降低速度或者停下,有沒有敏捷都一樣。
挑戰(zhàn)模式里還會有多屬性的小怪,如堅韌加敏捷。這類小怪都是需要玩家優(yōu)先擊殺的類型。因為這種類型的小怪不僅威脅比較大,同時爆出BUFF的概率也相對的高一點。