全民突擊兵臨城下是介于PVP和PVE之間的一種玩法,無論是作為防守方還是進(jìn)攻方,玩家都要去爭(zhēng)奪一些東西來獲取優(yōu)勢(shì),一旦優(yōu)勢(shì)確定那么勝利自然也不遠(yuǎn)了。
守城方的一樓可以擊殺正在攻擊城門的小怪,對(duì)于守城方來說至少要有一個(gè)人在這里保護(hù)城門。可以說如果守城方可以在一樓站穩(wěn),那么勝利必定屬于守城方。因?yàn)楣コ欠饺绻B擊殺守城方一樓玩家的能力都沒有的話,只能說明攻城方被全面壓制了。
攻城方最靠近城門的一排掩體由于會(huì)定時(shí)刷新加七千血的血包,因此只要有一人在最前線,不僅不容易死,而且時(shí)不時(shí)的騷擾令守城方十分的頭痛。畢竟靠著血包在前線站穩(wěn)的只有一人,所以未必一定會(huì)贏,但毫無疑問可以為己方提高勝率。
攻城方兩側(cè)的高地如同守城方的一樓一樣,只要兩側(cè)同時(shí)有攻城方的玩家,那么久可以監(jiān)視整個(gè)守城方的陣地。由于對(duì)守城方的威脅是最大的,因此在高地的玩家也會(huì)被守城方的玩家作為重點(diǎn)擊殺目標(biāo)。如果攻城方可以同時(shí)在兩側(cè)站穩(wěn),那么就可以鎖定這場(chǎng)的勝利。
守城方的載具由于還附加防御,因此在戰(zhàn)況膠著時(shí)被阻擊的概率不高。但攻城方的載具由于地理位置加上并沒有附加防御,因此幾乎上了載具就是被集火的目標(biāo)。因此攻城方上載具攻擊的目標(biāo)有兩個(gè),飛行怪和守城玩家。如果要攻擊城門,首先要確保無飛行怪而且靠近自己高地的這一側(cè)無玩家,這時(shí)攻擊城門效率才是最高的。
無論做什么,最后雙方的目標(biāo)都是城門,無論玩家死亡多少次,最終判定勝負(fù)的都是城門是否被攻破。