嘿,小伙兒,考考你哦,玩兒了那么久全民奇跡MU這款游戲,說說奇跡大陸上的傷害計算規則吧。或許你玩兒游戲,圖的只是一個樂呵,又或許,你在游戲世界里還有什么更大的追求。
但,不可否認的是,如果在游戲世界里總是被人打爆,總是一只小菜鳥,那估計無論是只圖一樂還是別有所求,都無從談起了吧。或許,小編今天從《全民奇跡MU》策劃大大那兒扒拉來的一份兒關于元素的資料,能夠幫上你一些小忙,讓你對奇跡大陸有幾分更深入的了解。
這無關物魔,這只是元素
自從有了熒光寶石,奇跡大陸上六系元素的威力就慢慢揭開了它神秘的面紗,火、水、土、雷、冰、風六大元素的威力在持續的戰斗中不斷刷新著我們的三觀。但從傷害來說,奇跡大陸上元素傷害既不歸屬于物理傷害,亦不歸屬于我們通常認知中的魔法傷害,因此無論你的物防、魔防堆到了多少,都無法防衛各種寶石中元素的威力。
全新傷害體系,直擊最終血量
那么,對于奇跡大陸各種寶石中的元素來說,究竟是如何形成傷害的呢?在目前版本中,關于元素的屬性共有三條:元素傷害、元素抵抗、元素傷害穿透。如果你曾經玩兒過不少網游,那你一定能明白小編下面的話。
其實,奇跡大陸上的元素,乃是在物理、魔法之外的一套全新傷害體系,元素傷害直接附加在最終傷害之中,元素抗性則可以減少所受到的元素傷害,而元素穿透,則是抵消目標元素抗性的百分比。因此,對于相同數值的元素傷害和攻擊力孰優孰劣,相信大伙兒都有明確的判斷。
當然,在《全民奇跡MU》版本不斷更新之下,相信不僅會有越來越多關于元素傷害體系的屬性出現,也或許會再度出現一些獨立于現有體系的新內容。如果你自認為足夠聰明,不妨來《全民奇跡MU》中鑒別一下真偽吧,看能否駕馭的了如此豐富多樣的獨立體系!