自《全民奇跡MU》正式上線以來,宏大的西方魔幻世界觀和炫酷淋漓的打斗場面,就使得其迅速成為了一款國民級手游;而到了1.60版本天賦系統出現之后,奇跡大陸上勇士們的成長路線才真正得以個性化選擇,讓《全民奇跡MU》MMORPG手游的定位實至名歸。
現如今,隨著《全民奇跡MU》版本持續更迭,玩家角色等級上限不斷突破,能夠獲取到的天賦點數也不斷增加;可以預見,在不久的版本之后,奇跡勇士們將再度面臨“殊途同歸”的尷尬。那么,《全民奇跡MU》是否會因此而做出一些調整和改動?且讓咱們根據策劃大大透露出的只言片語一塊兒頭腦風暴一番。
三系天賦樹,分支再添新?
目前,《全民奇跡MU》天賦系統每一系天賦樹共需要消耗20余點天賦點數方可點滿,對于在目前版本中達到滿級的勇士們來說,已然即將大成;而說到天賦系統的未來發展,最直白的設想,莫過于在現有的野蠻、冷血、無情三系天賦樹上再延續新的分支,讓奇跡勇士們在三系天賦的指引下繼續一路走下去。
整合天賦樹,新手更友好?
另一個被策劃大大提及的天賦系統設想,走的卻是另外一個路子。由于目前版本的天賦系統已然需要在三系天賦樹共計70余個可以加點的天賦中進行選擇,若是直接繼續延伸天賦樹,對于來到奇跡大陸不久的朋友們來說,或許在選擇上有些困難。因此,將天賦樹進行整合,使選擇項增多,每一項則均使用一個天賦點數,也是一個不錯的想法。
當然,最終《全民奇跡MU》會以什么形式延續和拓展奇跡大陸上勇士們的個性化發展之路,還尚未可知;但可以肯定的是,《全民奇跡MU》作為一款傾力打造玩家個性化選擇的國民級MMORPG手游,勢必愈發的多元與包容,最終成為與咱們休閑生活常伴隨行的虛擬魔幻世界!