全民小鎮游戲建議,多一些互動元素。小鎮作為社交互動游戲,游戲好友之間的交流互動有些太少了,應該考慮加入玩家之間的商品交易互動,搞個像股市那種掛牌競價撮合成交,系統適當的收點金幣手續費,玩家最多可以掛10件商品上去,玩家之間按照自身需求,自愿選擇買賣價格,互利共贏。這樣的好處,我能想到的好處有三個。
第一,每個玩家都受益,互動性加強。第二,高級別的商品售賣量少,價格高,高級別有吸引力,大家升級積極,游戲有活力。第三,大家級別普遍高了之后,玩家就不愿意對低級工廠投入,包括低級農業產物,但是低級的商品和農業產物需求依然存在,比如我現在就不愛種草莓,有了這個交易系統,這些極低,玩家都普遍不愿意投入的地方,通過交易就會抬高價格,這些地方就有人積極投入了,包括高級別玩家,大家一交易,賣家收入多了,買家買到便宜貨,大家都樂意。我是胡亂一說,希望能多加些互動的玩法。