魔龍與勇士各屬性與實力線性增長變化,今天給大家分析了一個攻擊力數值與傷害量的實測,有玩家問到攻擊防御血量護甲這幾個屬性之間的關系,于是小編去測試了一下。洗練同一件圣物的空白欄,面板生命屬性增加了4961而我滿裝備帶著這件圣物時戰力從66945變成67243,脫掉大部分裝備帶這件圣物時戰力從49246變成了49544。
然后不管你戰力高低,4961點的生命對應戰力的增加值都是298。也就是說,戰力和各項屬性之間都是線性增長的!之后我分別測試了一下各項屬性和戰力的關系,總結如下:
【1點生命=0.06戰,1點護甲=0.09戰,1點攻擊=1戰,1點防御=2戰】
讓我們來換一種格式:
【1戰力=1攻擊=0.5防御=11.11護甲=16.67生命!】
ps:副本的傷害量與總戰力掛鉤而不是與攻擊力掛鉤的問題已經在上個文章里說明了,大家根據這個比例斟酌著堆戰力就好了,全堆生命的血牛打怪一樣嗷嗷疼。