魔龍與勇士老玩家對游戲提出的一些建議,擂臺賽,如第一的,擂臺武者、第二的擂臺王者等等。當然技能可以不完全都加個人屬性,也可以設定,在PVE或者PVP屬性加成多少多少,或者在屠龍賽,聯賽的時候,帶上稱號,增加團隊攻擊,等等。
1.觀戰系統。《推薦指數》★★★
界面需要優化,3V3當中,界面不流暢,非常卡。人物跟屏幕對不上。同時觀戰系統增加到自由PK和排位賽當中。
2.任務獎勵提高.《推薦指數》★★★★
從創建人物角色開始.所有任務的獎勵,例如,鉆石,金幣,圣魂,等等.小編覺得太少了,當我戰力達到17萬的時候,當神廟滿60的時候,才給了20-50的鉆石,你可知道這要付出多少? 希望策劃有待提高,并且曾經做完任務的玩家,給予補償.無論是,金幣,圣魂,鉆石,都需要提高些,每天所消費的鉆石和金幣數量非常高。所以每天獎勵任務并不是很多。
3.十二宮掃蕩功能。《推薦指數》★★★★
既然采納了這個問題,希望取消用鉆石掃蕩功能,應該免費!哪怕是少量金幣,因為魔龍本身就沒有每天給鉆石的任務.所以應該免費.!既然開放,就不要太坑.!
4.修復各職業的攻擊. 《推薦指數》★★★★★
在這里,我強調一下,本人不善于PK,而且也不是多厲害,就是戰力高點.曾經打敗我的,恭喜你,你比我厲害.! 我想說的是,人家花1萬的,跟1個花1000的,沒什么區別,打架還打不過,對于各職業,無論是技能,還是攻擊力,都需要整改,至于怎么整改,來定,起碼要突顯出來,人家花1000跟花100的區別,
如果說雙方戰力,差不多少,怎么死都沒問題,但是現在來看,根本不是差不多少,簡直差的太多了。不管什么游戲,應該體現出,一分錢一分貨的道理!當然我說這話并不是說不花錢的就什么也不是了!至少,我花1萬塊RMB戰力達到了10萬,怎么也要打過他花1000,戰力5萬的吧?無論什么職業,起碼對得起花錢的.我想說,這并不是單機游戲,花了錢,就要體現出來價值.因此有多少人,花了錢不想玩了?還有花了一半,看這種情況,真心不想在投資了.!
5.貴族系統.《推薦指數》★★★★★
任何游戲的貴族待遇都比魔龍強,1.5萬的RMB,是貴族15. 桑心啊。那么花了這么多錢,卻沒體現出來任何,貴11-15都有禮包,但是禮包簡直太可憐,根本沒什么.能不能增加貴族的禮包補償,另外增加,普通打折禮包,和貴族禮包,!普通打折禮包,投放些日常得到幾率低的東西。如,裝備碎片,靈魂,殘卷(新模式中),橙色魂器,圣物。
6.世界BOSS與工會屠龍.《推薦指數》★★★★★
世界BOSS,和屠龍,玩家所攻擊的血量,計算不準確.屠龍的不平衡,公會所打的血量,和公會個人的血量,計算有誤。需要優化.!
7.排位賽.《推薦指數》★★★★★
我不說大家也知道,人少的可憐.!以前曾經添加過機器人,這個其實挺好的.在排位拍不到人的時候,還是可以用的,起碼每天能完成5次獎勵任務.!但是防止有人惡意刷排位分數,可以設定次數上限,如果手動排不到人,就自己刷出機器人,5次上限。其就相當于打自己替身。
8.魂器強化屬性轉移.《推薦指數》★★★★★
魂器好不容易強化上的,還有精煉屬性,就這樣分解了,是不是太可惜?像圣物一樣,強化等級,精煉屬性,都可以轉移過去,當然可以適當消耗一些鉆石來彌補,畢竟,魂器強化到13以上就很累了,不要讓玩家強化了一個,而后又分解,又強化,一波三折,最后還沒一個像樣的。另外魔龍寶藏,開放70級別的魂器副本,目前70級別的玩家,我想應該也不少了,都不知道從哪里弄。
9.合區《推薦指數》★★★★★
現在區越開越多,而游戲人數數量越來越少,部分區里已經走了不少,每天從工會上線30多人,到現在每天上線的就10幾個人,該合區了,!少的可憐、但按小編的想法,可以這樣合區,單雙數合區,這樣我覺得不相上下。因為都是玩過,都是老玩家了,多多少少懂了,1,3,5 2,4,6這種方式,距離說長也不長。
10.靈魂碎片問題。《推薦指數》★★★
靈魂碎片目前數量不準確,寫的30000+,實際才2000左右,不規范。
11.神廟卡片組合!《推薦指數》★★★★★
神廟的卡片,3個屋子都刷滿了,60.60.60以后,還有個別卡片,都沒合出來,估計還有,這個需要開放出來了!
12.魔龍寶藏 《推薦指數》★★★★★
免費免費3次進入,爆黃色的幾率太低,本人親測,連續4天,每天3次,就出了2個橙色魂器。!簡直幾率太低了。!望提高。不知道你們遇見過沒,要說我臉黑,那我認了!
13.3V3戰隊PK界面優化。《推薦指數》★★★★
由于PK之前有幾秒緩沖時間,界面擋住了,因此增加,有標示性的東西,這雙方一樣角色,穿一樣衣服就能分辨出來了,不然有時候根本不知道哪個是自己。不同職業還可以。!應該增加,雙方PK時候,我方全紅色,敵方全藍色。這樣就好分辨了。!
14.開放擂臺賽稱號屬性技能。 《推薦指數》★★★★