魔龍與勇士職業技能即將更改預告,2015年7月21日,我們將繼續為大家帶來第三次重要的版本更新,屆時大家呼吁最高的“轉職玩法”將正式開啟!我們還為大家精心打造了全新“夏日派對”清涼時裝系列,希望能為大家帶來一個不一樣的夏天。
審判騎士——洛基
增強了洛基釋放霸體技能時的硬度。
洛基是以霸體技能見長的職業,他的出招雖慢,但能利用霸體靠近敵人或無視敵人的攻擊給予敵人重挫。
但在實戰中我們遺憾的發現,他還不受硬。這次修改,我們加強了洛基的硬度,讓洛基在和其他職業技能對拼中更具優勢。
疾風之劍——路西法
天罰斬技能增加霸體。
路西法在對戰中以靈動的招式和快速的位移見長,但在與別的職業對招中往往處于劣勢,在他的所有招式中缺乏能正面對抗的招式,因此,我們加強了“天罰斬”(ABA),使它具備霸體能力。
荊棘女王——貝法娜
加強部分技能的傷害,同時相應增加技能CD時間。
貝法娜在對戰中以遠程牽制和倒地追加見長,但在玩家使用過程中我們發現:
對于普通玩家來說,貝法娜由于技能傷害偏低,需要依靠高技巧的連招來不斷累積傷害,玩家普遍反饋很難上手。因此,為了降低貝法娜的操作門檻,我們對貝法娜的部分技能傷害進行了一定的加強。
同時,由于高手玩家能利用貝法娜的倒地追加機制實現無限連招的技巧,讓被攻擊的一方永遠倒地不起。為了在增加技能傷害后依然維持平衡,我們適當加長了某些技能的CD時間。