魔龍與勇士雙槍改版后實戰影響詳細介紹,閃影作為銜接技能,既然是銜接,那就是要能接上,這多一秒的冷卻。完全斷了銜接。三個被砍技能都是快捷核心,可以說,快捷雙槍完全廢了。最多只能連一套就跑。雙槍以前的連招優勢蕩然無存。我是玩大師的,對鐵山不是很依賴。
昨天玩了幾把,主要是閃影的CD跟不上,斷了連招,這個技能對我影響很大。還有不得不吐槽下魔彈現在的CD居然比39大招冷卻還長。現在雙槍已經回到內測時代了,不,比內測時還弱。內測只是沒有霸體而已。已經搞不明白雙槍的職業定位了。
2015-07-22 10:31:36來源:百度貼吧編輯:妹小刀
魔龍與勇士雙槍改版后實戰影響詳細介紹,閃影作為銜接技能,既然是銜接,那就是要能接上,這多一秒的冷卻。完全斷了銜接。三個被砍技能都是快捷核心,可以說,快捷雙槍完全廢了。最多只能連一套就跑。雙槍以前的連招優勢蕩然無存。我是玩大師的,對鐵山不是很依賴。
昨天玩了幾把,主要是閃影的CD跟不上,斷了連招,這個技能對我影響很大。還有不得不吐槽下魔彈現在的CD居然比39大招冷卻還長。現在雙槍已經回到內測時代了,不,比內測時還弱。內測只是沒有霸體而已。已經搞不明白雙槍的職業定位了。