老玩家分析魔龍與勇士蘿莉的調整方向對錯,作為一個從五月初就開始玩這個游戲的老蘿莉。我發現各職業之間的調整存在著致命的錯誤,尤其是蘿莉的調整,因為這個調整根本就沒有削弱大神蘿莉,削弱的只是手殘蘿莉。前兩次更新削弱的是魂器龍卷以及燕落的二段傷害,這是bug,這個削了也勉強可以接受。
第三次削了其整體傷害以及燕落,這導致其傷害與貓踢差不多,但給加了個旋風霸體(這有導致不少槍和劍開始罵蘿莉了)。再第四次更新(也就是這次),又削弱了貓踢(傷害減半,距離貌似短了),燕落稍微加強了一點(但空中爆頭出暴擊沒了,這里是指打怪,打人的話本來就沒有暴擊,也就是空落與平落傷害是一樣的了)。這樣一來乍看蘿莉的技能方面與其他職業平衡了,但到現在其傷害也沒了。那么重點來了,大神蘿莉依舊很強,為什么?!究其原因就是蘿莉的低空連砸一直沒有削,大神依就能無限砸,砸的其他人站不起來,直到出現保護機制。這就是其他職業的噩夢——低空連砸。
但話又說回來,蘿莉不能沒有跳砸,因為沒有跳砸蘿莉是接不了其他掃地技的,因為跳砸會取消僵直,這也就造成大神蘿莉的無限超低空連砸,技能傷害對他們來說無所謂。這樣一來對手殘蘿莉的傷害無疑是最大。作為一個手殘蘿莉,我一直都很怕劍的掃地浮空與超高的傷害(劍大部分連擊都是浮空連擊,你逃不掉,現在血繆貌似掃不起來了),很怕槍的無限掃地,倒地延長(不知道大家有沒有這感覺,被槍打倒后倒地時間會很長,例證:閃襲被miss但人物沒起來,槍還可以接各種各樣的技能,尤其是升華也能掃地浮空,這樣一來對手更沒有逃走的機會)。綜上所述,我認為這個調整(削弱)根本就不對,如果不削跳砸,高端蘿莉根本不存在削弱。