七雄爭霸一些建議希望策劃能看一下,對于一個游戲來講,玩家多是好事,而玩家們給大家提建議和一些比較好的看法時,更是一個好事,這種現(xiàn)象,說明大家在一直的關心,一直在關注,最終的目的都是希望未來的發(fā)展能夠更好,同時走的更遠。其實我們大家也明白這是個比較漫長的改革,在短時間內(nèi)可能也無法實現(xiàn),但是還是希望能夠看一下。
首先,我認為僅僅是把體力回復調(diào)整,雖然一定程度上緩解了體力需求,但面對坑爹的爆率等問題還是不夠的,建議是否能適當增加小體力藥水的活動贈予或購買。
其次,游戲中目前的主線任務以及支線任務,前期還勉強說得過去,你覺得還有多大意義。配得上所謂主線任務的名頭嗎,到了四級城池,升級建筑動輒幾百萬的資源消耗,而你的任務獎勵還停留在兩,三萬,而支線任務甚至只剩下了一個城池升級的任務,這樣的任務還有什么意義。
包括那個每日任務的獎勵居然也是一成不變的,玩家等級在提高,在發(fā)展,而你的每日任務還是那幾十點任務經(jīng)驗,那么點強化材料,越到后面,任務的存在感越差,這個任務模塊越雞肋,我想這不是策劃想看到的吧。