七雄爭霸建議增加個人玩法內容分析攻略,就算是小編不說,相信只要大家在這個游戲中玩一段時間就能夠看得明白,雖然現在的活動不少,但是都是比較的類似,而且基本上沒有什么差別,都是什么集體活動,像一個能夠我們自己個人去玩的,基本上沒有,所以為了增加可玩性也好,為了豐富內容質量也好,為什么不試試看呢。
逐鹿,古跡,基本是以盟為單位,很多抱團的玩家都為了盟的利益或者是朋友之間都沒有離開,去組成兩派較量,在茫茫盟海中,畢竟組建一個強大的盟也不容易,那么問題來了,你盟強大,其他盟弱小,不跟你玩就不玩了,那強大的玩家也隨著玩家的減少掛機,而覺得沒勁,對游戲失去耐心,不可能叫強大的盟分開兩派再對決吧。
我覺得游戲應該設置一個場地,每天玩家點擊報名,到達時間后就可以和逐鹿一樣的打斗,唯一的區別就是玩家自己報名,系統隨機將人物分成兩對對決,比如最強大的A盟報名10人,那系統可以把A盟的5人分配在一個方陣,把A盟的另五人分配到另一個方陣,跟該區服務器全部報名的玩家進行隨機匹配對決,這樣才有懸念,增加玩家的積極性,這游戲目前唯一的不好就是最刺激的逐鹿一邊倒失去了懸念。
這個是玩家自己報名不是盟主副盟主報名,我相信自己報名,對自己也多了幾份責任感也增加游戲比賽后的談資,沒有懸念的東西就不會討論,望策劃采納,我很喜歡七雄,也不想自己砸這么多錢,看著游戲里的玩家日漸減少。