七雄爭霸PVP時敏捷與命中的關系說明,這個問題以前也有很多的玩家們問過,但是當時小編是剛剛的開始玩,所以說想要去測試的話,條件還達不到,所以沒有能夠幫助大家很好的解決問題,感覺很愧疚。那么今天我帶著自己的最新成果來了,希望可以幫助大家把這個問題解決掉。
這里小編假定一個虛擬敏捷值的概念,pvp時當我方被攻擊時,我方虛擬敏捷值等于我方自身敏捷加上我方自身敏捷值乘以,閃避飾品百分比加成加上書院閃避技能百分百加成,,以小編為例秦穆公加上6敏捷40000,帶上紅閃加260閃避等于26%敏捷,書院技能2.4%敏捷,小編的虛擬敏值等于40000乘以等于51360。
當敵方攻擊我方時,敵方虛擬敏捷值,等于敵方自身敏捷加上敵方自身敏捷值乘以,命中飾品百分比加成加上書院命中技能百分百加成,能否命中取決于敵方我方虛擬敏捷值的大小,當敵方虛擬敏捷值大于我方時,那么一定會打中我們。當敵方虛擬敏捷值小于我方時敵人命中我們的概率是敵方虛擬敏捷值,我方虛擬敏值乘以100%,也就是說敵方虛擬敏捷值越低于我方虛擬敏捷值就越不容易打到我們,所以喜歡pk并且玩閃避劍的朋友請把捷堆到最大化。