七雄爭霸玩法經(jīng)驗分析個人觀點攻略,玩了這個游戲的時間已經(jīng)很久了,不知道該怎么說,剛剛開始的時候是抱著一定的情結(jié)去玩的,畢竟以前是玩頁游的,還是很有感情的。但是現(xiàn)在對于這個游戲是越來越感覺失望了,下面就闡述下個人觀點與各位玩家交流。如有不妥之處,歡迎批評指正。另外也希望大家在游戲中能夠積極的表達(dá)出自己一些想法,對自己對游戲都好。
對于手游七雄,可以說我個人還是充滿期待的,當(dāng)然游戲每個人有每個人的玩法,有人追求傲視群雄的成就感,有人追求群雄逐鹿的激情,而吸引我的更多的是在游戲中通過自己努力,克服一層又一層關(guān)卡戰(zhàn)役,以及對武將或者陣型研究排兵布陣的樂趣,相信不少玩家和我也是一樣的。
首先,對于游戲的運營,包括眾多玩家對土豪,對買賣戰(zhàn)力的吐槽,我個人覺得,游戲運營商開發(fā)游戲的終極目的是賺錢,而且是越多越好,所以一切刺激消費的行為我覺得都是合理的。畢竟這是商業(yè)不是公益。但是這是需要相當(dāng)強(qiáng)的游戲洞察力和遠(yuǎn)景策劃,但如何在保證游戲玩家流失率和收益之間達(dá)到平衡這是游戲決策層面需要解決的問題。本款游戲設(shè)定的如何其實大部分玩家心里都有自己的一桿秤,我個人覺得不算失敗,但也不算成功吧。當(dāng)然這是整個游戲運營團(tuán)隊的能力問題,就沒有多大的吐槽意義。
一直以來對游戲出現(xiàn)不斷出現(xiàn)BUG,我們曾經(jīng)一度在群里戲稱這款游戲為七雄爭BUG,任何游戲都會出現(xiàn)BUG,我個人也從未遇到過無BUG的游戲,但是七雄爭霸手游BUG之多,出現(xiàn)之頻繁是我始料未及的。當(dāng)然這還是可以歸結(jié)為技術(shù)人員的能力問題。胡子白前兩條的發(fā)帖我也看到,也表達(dá)了對游戲的重視,包括對項目組的巨額處罰。這點我表示贊同,尤其是對于一次次bug,最深痛的,不僅僅是玩家,還有我們,說的非常正確。