七雄爭霸技能改版對武將組合影響攻略,每一次的版本更新對于我們的影響或多或少的都會有一點,但是如果我們能夠提前找出,并且如果能夠找出一些比較不錯的應對方法的話,效果就更不錯了。為了直觀,忽略原有技能的普遍增幅不計,弓策每個組合共用也不計,只談盾劍策,下面是具體的內容,還希望大家能夠給出一點意見指點指點。
劍:攻擊附帶減體防(2.5%,2回合)
盾:挨打加5%敏捷(被弓劍打效果加強,經本人雙敏盾虎賁組合實測,被弓劍打時,加強的幅度非常明顯)
槍:挨打時回血(回血量受體力影響,敏槍請主動退出歷史舞臺)
一:這些改變的分析。
劍本身生存能力沒有提高,加了一個輔助攻擊技能,只能打一個目標,克策還打不到策,克槍卻并不怕槍的危脅,雞肋。盾,只要挨打就提升5%敏捷,5%敏捷是什么概念?200層的人,相當于多了一個滿級5星紫門客,而本人實測中發現,盾被弓劍打時,提升的敏捷簡直就是BUG一般,我恨不得給對面弓劍加個護罩,千萬別死。槍,按體力值回血的技能,給體防槍帶來了光明的前途,再也不是策能輕松撲倒的了。但敏槍受益極小。總之,盾受益最明顯,槍次之,劍最少。
二:對武將組合影響。
有敏盾受益最多,如大楚、不屈、虎賁、六合。其次是防體槍,如大楚、雙槍、帝王、鬼谷、縱橫。只靠劍兵的受益最小,如紅田園、橙田園、橙雙劍、兵鋒。大漢、漢加策、西春等組合,副T槍是有體沒防,也受益,但貌似很多人不用這個體槍,槍的回血技能要防體情緣都有才真正厲害。
三:最后結論。
紅將大楚受益最多。金紅不屈受益最多,其次縱橫。金橙虎賁受益最多(雙敏盾),其次雙槍、帝王。橙將六合、鬼谷受益最多。